Igre na krmilniku Arduino Uno
Izdelek Arduino Uno podjetja Arduino v osnovi nima dovolj pomnilnika ali procesorske moči za neposreden zagon igre Quake. Razvijalec, ki ga izpostavlja podjetje Hackaday, je to težavo rešil z uporabo sistema Linux, ki se izvaja preko emulatorja. Celotna matična plošča izdelka v dolžino meri le približno 6,86 cm, kar naredi ta dosežek še bolj impresiven. Igra se ne izvaja neposredno v realnem času, temveč s hitrostjo, ki zahteva več ur za izris ene same sličice na monitorju velikosti 60,96 cm (24 palcev).
Podjetje Hackaday pojasnjuje, da projekt uporablja serijsko povezavo za prenos ukazov in vizualnih podatkov. Za shranjevanje sistemskih slik Linuxa je bila uporabljena kartica SD dolžine 3,2 cm, ki deluje kot improviziran trdi disk. Čeprav izdelek Arduino Uno deluje pri frekvenci le 16 MHz, mu je z optimizacijo kode podjetja Hackaday uspelo simulirati celotno 32-bitno okolje, potrebno za Quake. Celoten strošek takšne eksperimentalne IT strojne opreme ne presega 25 €.
Uporabniki lahko napredek emulacije spremljajo preko terminala na svojih prenosnikih, kjer se ukazi izvajajo v dolgih intervalih. Podjetje Hackaday poudarja, da ta projekt nima praktičnega namena za igranje, temveč služi kot dokaz izjemne prilagodljivosti izdelka Arduino Uno. V letu 2026 takšni podvigi navdihujejo novo generacijo programerjev, da raziskujejo meje optimizacije. S tem člankom podjetje Hackaday ponovno potrjuje svojo vlogo osrednjega vozlišča za najbolj bizarne in inovativne tehnološke projekte.
Prijavi napako v članku





























