Crimson Moon – temačna gotična akcijsko-pustolovska RPG vizija, ki prihaja leta 2026 na PS5
Leto 2026 bo za vse, ki prisegajo na temačne fantazijske RPG-je, predstavljalo enega najpomembnejših mejnikov zadnjih let. Na sceno namreč vstopa Crimson Moon, povsem nova igra razvijalcev ProbablyMonsters, ki je bila prvič predstavljena na dogodku State of Play in je že ob razkritju močno pritegnila pozornost igralne skupnosti. S svojo izrazito gotično vizualno podobo, prefinjeno renesančno atmosfero in bogatim prepletom angelsko-demonske mitologije, poleg tega pa še z izjemno brutalnim, a taktično poglobljenim sistemom bojevanja, napoveduje igro, ki bo definirala žanr. Na začetku bo Crimson Moon izšla ekskluzivno za PlayStation 5, kasneje pa bo svojo pot našla tudi na Xbox Series X|S in PC. Razvijalci obljubljajo izkušnjo, ki bo združila svobodo improvizacije, visoko stopnjo ponovljivosti, temačno narativo in neizprosno, napeto akcijo – vse to začinjeno z adrenalinom in neprestanim občutkom nevarnosti.
Svet, kjer se angelska in demonska kri prelivata z enako silovitostjo
Dogajanje v Crimson Moon nas popelje v veličastno, a propadajoče mesto Gildenarch – nekoč simbol napredka in varnosti, danes pa senca samega sebe, ki se duši pod težo invazije Infernal Legion in smrtonosnega razraščanja korupcije, imenovane Hellgrowth.
Gildenarch je zasnovan v edinstvenem visokogotskem in renesančnem slogu, ki ni zgolj kulisa, temveč živi organizem. Mesto se nenehno prilagaja igralčevim dejanjem, spreminja svojo podobo in skozi vsak kotiček pripoveduje zgodbo o večnem boju med svetlobo in temo. Od mogočnih katedral, ki se dvigajo proti nebu, do temačnih četrti, kjer na vsakem koraku preži nevarnost, vsak delček sveta odseva napetost med svetim in pogubnim.
V ospredju zgodbe stoji Nephilim, izjemno bitje, rojeno iz prepovedane zveze med smrtnikom in angelom. Njegova usoda je neizogibno prepletena z Redom Crimson Moon, viteškim redom, katerega poslanstvo je zaščititi zadnje ostanke človeštva pred neizprosnim pohodom peklenskih sil.

Gildenarch: mesto, ki kljubuje zatonu
Čeprav je Gildenarch podlegel vplivu temnih sil, ni povsem izgubil svoje volje do življenja. Razvijalci ga opisujejo kot prostor, ki »pomni, se spreminja in vrača udarec«. To v praksi pomeni:
- okolja se z vsakim obiskom preoblikujejo in presenečajo,
- Hellgrowth neprenehoma ustvarja nova žarišča nevarnosti,
- igralec mora stalno prilagajati svojo taktiko in raziskovati na novo.
V arhitekturo mesta je vtkana globoka simbolika – zrušeni mostovi, izkrivljene katedrale in popačeni trgi niso zgolj estetski elementi, temveč pričajo o propadu civilizacije ter napovedujejo končni obračun s starodavnimi temnimi silami.
Misije namesto odprtega sveta: intenzivnost in stalna želja po ponovnem igranju
Crimson Moon se izogiba klasičnemu konceptu odprtega sveta, ki je značilen za številne sodobne RPG-je. Namesto tega igralcu ponuja strukturiran misijski sistem, kjer:
- se v različnih časovnih intervalih (15–45 minut) podaja na t. i. “incurzije” v raznolika mestna območja,
- se srečuje z vedno novimi in nepredvidljivimi nasprotniki,
- zavira širjenje Hellgrowth in čisti okužena področja,
- odklepa dodatne tipe nalog in posebne izzive.
Med posameznimi odpraviščami se igralec vrača v Sanctus Clypeus, osrednjo bazo, kjer stoji War Table – strateško središče, ki omogoča načrtovanje naslednjih potez. Tam lahko:
- izdeluje ali nadgrajuje orožja in opremo,
- izpopolnjuje svoje sposobnosti in veščine,
- se pogovarja z zanimivimi NPC-ji, ki razkrivajo delčke ozadja,
- in pripravlja nove pohode v srce mesta.
Takšen cikel – boj, povratek, nadgradnja – ustvarja občutek ritualne ponovitve, ki spodbuja dolgoročno strategijo in razvijanje veščin.

Nepozabni sovražniki: od vampirjev do padlih bogov
Crimson Moon se ponaša z bogato galerijo sovražnikov, ki jih ne bo mogoče kar tako pozabiti:
- trume nemrtvih,
- raznoliki vampirji,
- peklenski demoni iz vrst Infernal Legion,
- grozljive mutantne pošasti, ki jih je ustvaril Hellgrowth,
- in na samem vrhuncu kampanje – epski dvoboji s padlimi bogovi, ki izvirajo iz najstarejših legend.
Eden izmed osrednjih antagonistov je zagotovo vampirski lord Solomon Moore, karizmatični, a smrtonosni vladar, ki je odgovoren za propad Gildenarcha in predstavlja končno oviro na poti do odrešitve. Igralčeva zgodba skozi igro vodi k neizogibnemu spopadu z njim.
Sistem bojevanja: brezkompromisen, krvav in ustvarjalen
Bojevanje v Crimson Moon temelji na hitrosti, natančnosti in občutku za pravi trenutek. Igralci bodo morali obvladati:
- hitre reakcije na napade sovražnikov,
- precizno tempiranje udarcev in izmikov,
- visoko tveganje, ki ga prinaša vsak spopad,
- in ustvarjalno improvizacijo v boju.
Ključni mehaniki vključujejo:
Pariranje in zaključni udarci
Ti zahtevajo od igralca popolno natančnost in sposobnost, da v hipu prepozna vzorce nasprotnikov ter jih izkoristi sebi v prid.
Angelske veščine
Posebne moči, darovane iz nebes, omogočajo devastacijo sovražnikov, manipulacijo prostora in odklepajo izjemno raznolike bojne stile.
Nebesne preobrazbe
Nephilim lahko prevzame nadnaravne oblike, s katerimi povsem spremeni dinamiko bojevanja in razširi nabor svojih sposobnosti.
Namesto kaznovanja za napake igra nagrajuje mojstrstvo, vztrajnost in stalno učenje. Kdor se potrudi, bo nagrajen.

Sam ali v dvoje – svobodna izbira
Crimson Moon omogoča tako samotarsko igranje kot tudi sodelovalno izkušnjo v dvoje.
- težavnost se prilagaja številu igralcev,
- življenja in usoda sta med sodelujočima prepletena,
- omogočeno je oživljanje padlega tovariša,
- skupaj je mogoče odkriti povsem nove kombinacije napadov in bojne sinergije.
Tako je igra primerna tako za tiste, ki radi raziskujejo sami, kot za dvojice, ki se želijo skupaj podati v peklensko neznano.
Gildenarch kot srce igralčeve poti – duhovno in strateško središče
Poleg intenzivne akcije igra ponuja tudi globoko narativno plast. Vrnitev v Cerkev – bazo omogoča:
- postopen razvoj lika in njegove identitete,
- stalne nadgradnje sposobnosti,
- odkrivanje večplastne zgodovine mesta,
- raziskovanje skrivnosti padca Gildenarcha ter preroškega pomena Nephilima.
Vsak uspešen pohod odstre nov delček zgodbe in igralca približa razkritju resnice o pogubnem napadu iz globin pekla.
Crimson Moon kot preporod gotičnih akcijskih RPG-jev
Crimson Moon se že zdaj izkazuje kot ena najbolj pričakovanih RPG iger prihodnjega leta. Združuje:
- temačno gotično vizualno identiteto,
- mistično mitologijo angelov in demonov,
- dinamično zasnovane misije,
- brutalno, a izjemno ustvarjalno bojevanje,
- in strateško poglobljeno načrtovanje.
Zaradi tega bo igra privlačna tako za oboževalce soulslike izzivov kot tiste, ki iščejo bogato pripoved in kompleksne svetove.
S kooperativnim načinom, nenehno spreminjajočimi se območji in naprednim sistemom nadgradnje, Crimson Moon ne napoveduje le še enega običajnega RPG-ja, temveč obljublja edinstveno, mračno popotovanje, ki bo igralce posrkalo v svoj svet in jim postreglo z doživetjem, kakršnega na tem področju še ni bilo.
Prijavi napako v članku





























