Adobe vrača udarec
V zadnjem času smo bili priča obtožbam Appla na račun Adoba, češ da je njihov Flash neučinkovit, hroščat in počasen. Tako so mu pri Applu odrekli podporo ne le v iPhonu, ampak tudi v njihovem iPadu, o čemer je bilo v zadnjih tednih že veliko povedanega in napisanega. Pa so glavni krivec za nepodpiranje flash vsebin res omenjene težave ali razlog tiči kje drugje?
Po besedah Adriana Ludwiga, produktnega vodje pri Adobu zajec vsekakor tiči v drugem grmu. Pravi, da veliko drugih proizvajalcev mobilnih telefonov v svoje naprave brez težav vgrajuje podporo Flashu, pa kljub temu zaradi tega ne pride do drastičnega povečanje porabe baterije ali drugih težav. Adrian pravi da, če zmorejo Flash podpirati mobilni telefoni, bi to brez težav lahko zmogel tudi iPad. Tako je razlog po njegovem najverjetneje v Applovi želji po zaslužku in ne v hroščatosti Flasha. Za primer je navedel v ZDA zelo priljubljen spletni servis Hulu, kjer si Američani lahko zastonj ogledajo nekatere priljubljene nanizanke. Stran za delovanje potrebuje podporo flashu, ki ga jabolčniki seveda ne podpirajo in so tako njihovi uporabniki serije namesto tega primorani kupiti na servisu iTunes, s čimer v Applov mošnjiček priteče nekaj dodatnega denarja.
Podobna situacija je tudi z igrami. Namesto, da bi uporabniki lahko na spletu igrali brezplačne flash igre, so primorani prav vse kupiti na iTunes, kjer Apple od razvijalcev za vsako dobi 30 % od njene cene. Ni pa tako le z igrami v Flashu, podobno je tudi s tistimi napisanimi v osnovni različici Jave, Rubyja, .Neta in Python. Adobe je tako s temi izjavami žogico precej močno podal nazaj Applu. Vsekakor bo dvoboj kot kaže zanimivo spremljati še naprej.
Prijavi napako v članku