Nova igra Fable deluje spodbudno
Svet Albiona je bil svež, do neke mere zelo realističen, manjkalo ni humorja in pa seveda različnih načinov, kako smo premagali svoje sovražnike ali pa nagajali nedolžnim državljanom. Vpeljali so tudi zanimiv sistem moralnosti, na katerega so vplivale naše odločitve. Za tisti čas je bil to svež pristop in je nedvomno pomagal zacementirati franšizo v naš spomin.
Ja, Albion je referenca za Veliko kraljestvo in vsaka igra je prikazala drugo obdobje. V prvem nadaljevanju smo prešli v dobo razsvetljenstva, v tretji igri pa se je že čutil pridih industrije. Če odmislimo vmesne predelave in izpeljanke (Fable Fortune), na novo igro čakamo že 14 let, in čakali bomo še dobro leto. Nova igra Fable bo predvidoma izšla do konca naslednjega leta, in sicer za PC in Xbox.
Pot je bila dolga. Microsoft, ki si lasti pravice te intelektualne lastnine, je leta 2016 ukinil razvoj igre Fable Legends in tudi studio Lionhead. Nič kaj spodbudna novica za oboževalce in razvijalce, ki so morali hitro poiskati nov studio, in sicer Playground Games, ki je bolj znan po franšizi Forza Horizon, zato je razvijanje RPG igre tudi zanje povsem nov izziv, ki so se ga lotili leta 2020. Seveda se pojavlja vprašanje, ali so zmožni dostaviti dobro RPG igro in pa predvsem igro, ki bo uspela poustvariti čar originala. Pred kratkim smo dobili tudi novico, da jim pri razvoju pomaga studio Eidos Montreal, kar je zmotilo njihove sledilce, saj tudi oni že zelo dolgo čakajo novo igro Deus Ex.
Nekateri srečneži, med njimi tudi Jez Corden s portala Windows Central, so dobili vpogled v zgodnjo različico igre. Po njihovih besedah je skrb odveč. Temelje bojevalnih mehanizmov so očitno vzeli iz zadnje igre The Witcher, kar nas ne preseneča, saj smo že pred časom zasledili, da je studio zaposlil nekatere nekdanje zaposlene studia CD Projekt Red. Bojevanje je bila redka pomanjkljivost sicer ene najboljših franšiz vseh časov. Bilo je preveč enostavno in na videz tudi ne preveč raznoliko, čeprav je Geralt v izkušenih rokah znal več kot le piruete in prevale. Upamo, da bo studio Playground Games to vzel v obzir in bojevanje nadgradil.
»Pred kratkim sem si ogledal nekaj posnetkov igranja iz igre Fable. Ne vem, kdaj so bili posneti, ne vem, ali v zgodnejši fazi razvoja ali nedavno, vendar so izgledali fantastično. Lahko rečemo, da ima ta igra DNK studia CD Projekt Red. Playground Games je prevzel nekaj razvijalcev, mislim, da tudi oblikovalca bojevanja, in to se kar pozna. Ne pravim, da je 100-odstotno enakovredna igri Witcher, ker ni, vendar se podobnosti da razbrati iz bližnjega bojevanja, piruet, izmikanja in ostalih elementov, ki so videti super. Vse te stvari so tam, videti je super spolirano, super dobro. Če je bilo to zgodnje igranje, potem zdaj verjetno izgleda še bolje,« je povzel Jez Corden.
Tako kot pri prejšnjih igrah se bomo lahko prosto odločali, v katero smer se bomo specializirali. Lok, sulica, meči, čarovnija … na voljo nam bo pester izbor orožij. Corden pravi, da so sovražniki takšni, kot jih pričakujemo – čudaški, nenavadni, zanimivi in raznoliki. Omenil je velikega piščanca, opazil je tudi volkodlaka, ki so ga liki iz brloga zvabili s slanino in klobaso.
Na začetku bomo lahko izbrali, ali bomo igrali kot moški ali ženski lik. Kot rečeno, igra prihaja na računalnike in Xbox. Od prvega dne bo na voljo tudi kot del naročnine Xbox Game Pass.
Prijavi napako v članku