Zamik izida Splinter Cell: Conviction zaradi izboljšanja UI?
Ko razvijalci prestavijo datum izida neke igre za nekaj mesecev naprej, za njimi vedno stoji dober razlog. Nekateri razvijalci ta čas koristijo tako, da »izpilijo« grafiko, odstranijo kakšnega izmed nadležnih hroščev in še se najdejo stvari, ki jih lahko izboljšajo.
Kot veste je bil izid igre “Splinter Cell: Conviction” prestavljen že večkrat. In kako so dodaten čas pri Splinter Cell-u porabili pri Ubisoftu? Če je verjeti izjavam, ki so jih podali v nedavnem intervjuju s CVG (Computer and Video Games), so ta čas porabili za izboljševanje umetne inteligence.
Glede na to, da je “Splinter Cell: Conviction” igra, v kateri zaradi načina igranja umetna inteligenca igra močno vlogo, so se pri Ubisoftu odločili, da bodo premaknili izid. S to potezo so si zagotovili dovolj časa, da bodo na trg poslali izdelek z brezhibno umetno inteligenco. Ta naj bi bila ena izmed najboljših, kar smo jih videli do sedaj, glede na to, da igra izide sredi aprila, pa se bomo o tem lahko prepričali kmalu tudi sami.
Prijavi napako v članku