Val odpuščanj pri založniku EA
Po poročanju Bloomberga naj bi podjetje Electronic Arts (EA) odpustilo med 300 in 400 zaposlenih ter preklicalo razvoj igre iz franšize Titanfall, ki je nastajala pri studiu Respawn Entertainment pod kodnim imenom R7.
»V okviru našega nenehnega osredotočanja na dolgoročne strateške prioritete smo v podjetju izvedli spremembe, s katerimi smo bolje uskladili ekipe in z namenom spodbujanja prihodnje rasti prerazporedili sredstva.« Tako odpuščanja zagovarja Justin Higgs, predstavnik za odnose z javnostmi pri podjetju EA.
V izjavi, objavljeni na omrežju X, so iz studia Respawn pojasnili, da so morali preklicati dve igri, ki sta bili še v zgodnji fazi razvoja, ter izvesti ciljane prilagoditve ekip, ki delajo na projektih Apex Legends in Star Wars Jedi Survivor. »Te odločitve niso lahke, iz srca pa se zahvaljujemo vsem članom ekip, ki jih je to prizadelo,« so zapisali.
— Respawn (@Respawn) April 29, 2025
Po navedbah portala IGN je bilo pri Respawnu odpuščenih približno 100 zaposlenih, vključno z razvijalci, preizkuševalci (QA) in člani založniške ekipe. Nekateri zaposleni naj bi bili premeščeni na druge EA-jeve projekte, med njimi igro Iron Man, serijo Battlefield in druge.
Poleg tega je Daniel Suarez, dosedanji višji podpredsednik operative pri Respawnu, postal generalni direktor studia, pri čemer bo neposredno poročal soustanovitelju in izvršnemu direktorju Vincu Zampelli.
Prijavi napako v članku