Trgovina GOG se ločuje od CD Projekt
Digitalna trgovina z videoigrami GOG se po več kot petnajstih letih uradno ločuje od svojega matičnega podjetja CD Projekt. V ponedeljkovi objavi je GOG potrdil, da je njegov soustanovitelj Michał Kiciński odkupil tako digitalno trgovino kot tudi platformo GOG Galaxy za 25,2 milijona ameriških dolarjev.
Gre za zanimiv preobrat, saj je Kiciński hkrati tudi soustanovitelj CD Projekta. Kljub lastniški ločitvi pa pri GOG poudarjajo, da se z novim poglavjem njihova osnovna usmeritev ne spreminja – nasprotno, postaja še pomembnejša kot doslej. Ključna zaveza platforme ostaja prodaja iger brez DRM zaščite, kar pomeni, da kupec po nakupu igro dejansko ima v lasti, brez omejitev, vezanih na obvezne odjemalce ali spletne preverbe.
V uradni izjavi so pri GOG zapisali, da so bili temelji platforme postavljeni že leta 2007, ko sta Marcin Iwiński in Michał Kiciński oblikovala idejo o vračanju klasičnih iger igralcem na način, ki spoštuje njihovo lastništvo. Ta filozofija, poudarjajo, je v času zaprtih ekosistemov in obveznih platform bolj aktualna kot kadarkoli prej.
Novo poglavje pomeni še večji poudarek na ohranjanju klasičnih iger, izpostavljanju sodobnih izstopajočih iger ter podpori novim projektom z izrazitim retro duhom. GOG želi aktivno sodelovati pri oblikovanju »klasik prihodnosti«, ne le skrbeti za arhiv preteklosti.
Ločitev od CD Projekta prav tako ne pomeni prekinitve sodelovanja. Nekdanja matična družba bo še naprej prodajala svoje obstoječe in prihodnje igre na platformi GOG, vključno s serijo The Witcher ter Cyberpunk 2077. Za uporabnike to pomeni, da bo ponudba ostala nespremenjena, hkrati pa GOG dobiva več avtonomije pri nadaljnjem razvoju.
Osamosvojitev tako nakazuje bolj jasno identiteto GOG-a kot neodvisne platforme, ki želi v času vedno strožjih digitalnih omejitev ostati alternativa za igralce, ki cenijo lastništvo, dostopnost in dolgoročno ohranjanje iger.
Prijavi napako v članku



























