Payday 2 – Ropanje Bank s Prijatelji
Prvi Payday je imel zanimiv koncept – vzel je osnovo Left 4 Dead-a ter zamenjal tematiko bežanja pred zombiji v ropanje bank. Igral si v vlogi enega izmed štirih profesionalnih roparjev, s katerim si moral opravljati razne misije, na primer ropanje banke ali divjega pregona po ulicah, ki obsežno črpa iz filmske uspešnice Heat. Nasploh je igra velik poklon roparskih filmov, kar je opazno že po maskah, ki jih nosijo glavni junaki, saj so te vzete iz filma Point Break.
No, sedaj ko imam pred sabo nadaljevanje, me obdajajo bolj negativne misli. Razvijalci igre Overkill so ohranili vse dobre stvari iz enice in jih nadgradili z še več misijami, maskami, orožji, opremo in sposobnostmi. Dodali so virtualni servis imenovan Crime.net, kjer se naključno generirajo misije z različnimi cilji ter težavnostmi. Večja težavnost pomeni bolj ostre pogoje, a v zameno za trud dobiš več denarja in izkušenj. Denar porabiš za nakup nove opreme, v katero segajo primarno in sekundarno orožje, neprebojni jopič, maske in dodatne opreme tipa vreče za strelivo ali lisic, s kateremi lahko zvežeš talce. Vse opremo lahko še dodatno modificiraš – orožja z večjim magazinom, ostrostreljskim merkom ali dušilcem, masko pa z raznimi vzorci in barvami.
Z izkušnjami pridobivaš tako imenovane “skill” točke, katere lahko prosto vlagaš v štiri različne poklice – Enforcer, Mastermind, Ghost in Technician. Vsak ima imenu ustrezno različne, edinstvene sposobnosti, ki jih lahko odkleneš. Na primer Ghost je bolj neopazen in lahko uniči kamere, Mastermind ima boljši nadzor nad talci, Enforcer z lahkoto nosi težja orožja, Technician pa ima boljše svedre, s katerimi hitreje prevrtaš v sef. Ne rabiš se omejiti le na en poklic, saj lahko točke vlagaš v vse štiri hkrati, a to pomeni da ne boš ničesar obvladal.
Do zdaj se vse sliši super, a ko začneš igrati se pojavijo prve napake. Velika zamera leti na to, da so si vse misije podobne, čeprav jih imaš na izbiro ogromno. Vse kar moraš storiti je to, da vdreš v določen objekt, naj bo to banka, trgovina z nakitom ali galerija za umetnost, poiskati sef ter začeti vrtati vanj. Če si pri tem sprožil alarm, se boš moral braniti pred valovi policistov (kjer se pojavi druga zamera, a več o tem kasneje), ki so vedno bolje okrepljeni – sprva se bojuješ z navadnimi varnostniki, kasneje že z okrepljenimi SWAT-ovci. Med vrtanjem v sef se vrtalnik večkrat pokvari, tako da ga moraš popraviti, medtem ko ti nekdo ščiti hrbet pred policaji. Ko je sef končno odprt, moraš pograbiti denar ali karkoli je pač v njem, ga zapakirati v torbo in tekati do avta, ki te odpelje na varno. In to je v bistvu vsa igra. Ne glede na to kaj ropaš, boš počel vedno enake stvari, le da boš včasih čakal da nekdo vlomi v računalnik, namesto v sef, ali pa boš kradel posebne predmete namesto denarja. Rad bi videl več raznolikosti, ali mogoče celo kompetativne moduse, v katerih bi mogoče tekmoval z nasprotno ekipo v raznih aktivnostih, na primer kdo prej oropa banko, ali možnost igranja policaja.
Druga, že prej omenjena zamera, leti na nasprotnike, bolj specifično na njihovo umetno inteligenco. Velikokrat te igra dobesedno zasipa z desetinami policajev, ki pa ne storijo nič naprednega, ampak le čepijo nekje na ulici in te od daleč streljajo s svojimi (pre) natančnimi orožji. Včasih se sovražniki pojavijo kar od nikoder ali pa stojijo točno pred tabo, a te ne opazijo. Še huje pa je, če se odločite, da boste misijo opravili po tihem, kar je še ena izmed novosti. Moji ekipi to v približno desetih urah igranja ni uspelo, niti na najlažji stopnji, saj si je igra kar sama zmislila, da me je nekdo videl, ali pa me je policist opazil skozi strešno okno, kar je skorajda nemogoče, saj nihče nima takšnega vidnega polja. Najbolj smešno je, da pokličejo policijo, če se zaletiš v koga na ulici, še preden sploh začneš rop ali nosiš orožje.
Nadležno je tudi, da vse akcije počneš tako, da držiš “use” tipko in čakaš da se napolni krogec. To zna biti dolgčasno pri vdiranju v vrata, ki traja kakšnih deset, dvajset sekund – veliko bolj zanimivo bi bilo, če bi bil uspeh odvisen tudi od tvojih sposobnosti, torej s kakšno mini igro.
A to so že manjše zamerice. Srž igre, kar je streljanje vedno težjih valov policistov, je narejen solidno, sploh zato ker je občutek streljanja odlično narejen. Na voljo imaš ogromno kostumizacije, od mask prek opreme, ki jo moraš sprva odklenit, tako da če ti ugaja osnovni koncept, te zna igra zaposliti za ogromno ur. Sploh zato, ker je vsaka igra s kooperativnim modusom zabavna.
Ocena: 68/100
Plus:
-
dober občutek pri streljanju
-
veliko kostumizacije
-
co-op je vedno zabaven
Minus:
-
ponavljajoča opravila in misije
-
popolnoma neumna umetna inteligenca
Prijavi napako v članku