Game Pass po meri uporabnika?
Najnovejše poročilo revije Fortune, ki se sklicuje na vire blizu Microsoftovi strategiji za področje igričarstva, razkriva, da izvršna direktorica oddelka Xbox Asha Sharma preučuje možnost prehoda na sistem »à la carte«. Takšen model bi uporabnikom omogočil, da plačujejo le za funkcije, ki jih dejansko uporabljajo, namesto da bi bili vezani na vnaprej določene naročniške pakete. Med storitvami, ki bi jih bilo mogoče poljubno vključiti ali izključiti, se omenjajo dostop do knjižnice konzolnih iger, spletno večigralstvo, igranje v oblaku in druge premium funkcije.
Predlog prinaša mešane odzive. Za uporabnike, ki ne potrebujejo celotnega nabora storitev, bi takšna prilagodljivost predstavljala pomembno prednost. Igralci, ki igre raje nameščajo lokalno in ne uporabljajo pretakanja iz oblaka, bi lahko izbrali cenejšo kombinacijo storitev ter tako zmanjšali mesečne stroške. Po drugi strani pa kritiki opozarjajo, da bi lahko razdrobljenost ponudbe povzročila višje stroške za najzahtevnejše uporabnike. Če bi Microsoft funkcije, ki so danes vključene v enoten paket, začel zaračunavati ločeno, bi lahko skupni mesečni račun hitro presegel trenutno ceno naročnine Game Pass Ultimate.
Prav zato bo uspeh morebitne prenove v veliki meri odvisen od cenovne politike. Modularni model bo za širšo javnost privlačen predvsem takrat, če bo dejansko prinesel prihranek in ne zgolj prerazporeditev obstoječih storitev v več ločenih paketov. Podobna ugibanja o možnosti sestavljanja lastnih naročniških paketov so se sicer pojavila že spomladi v mediju Windows Central, kjer so takšno smer razvoja omenjali kot dolgoročni cilj Microsofta.
Prijavi napako v članku




























