SteamOS počasnejši od Windowsa 10?
Priznan proizvajalec iger, distributer in ponudnik portala za pretočni dostop do obširnega kataloga računalniških iger podjetje Valve je pred časom prestavilo svoj lasten operacijski sistem SteamOS, ki je povsem osredotočen na igranje iger. SteamOS temelji na osnovi jedra Linux, vendar so z različnimi optimizacijami dosegli bistveno višjo grafično zmogljivost, zmanjšali latenco in optimizirali zmogljivost zvočnega podsistema. Kot vse kaže pa kljub vsemu vloženemu trudu končnega cilja niso dosegli, saj je nedavna raziskava zanesenjakov spletnega portala Ars Technica pokazala, da je pri poganjanju računalniških iger Microsoftov operacijski sistem Windows 10 boljši od sistema SteamOS.
Raziskava zanesenjakov spletnega portala Ars Technica je namreč pokazala, da je frekvenca izrisa slik pri poganjanju računalniških iger pri operacijskem sistemu Steam OS v povprečju med 21 odstotki in 58 odstotki nižja kot če za ta namen uporabljamo operacijski sistem Windows 10. Kot vse kaže operacijski sistem Steam OS še ni zmožen v polni meri izkoristiti grafično knjižico OpenGL, ki je pri snovalcih računalniških iger precej bolj priljubljena kot Direct3D. Poleg tega operacijski sistem Windows 10 v primerjavi s sistemom Stram OS oziroma jedrom Linuxa precej bolje »rokuje« z računalniškimi igrami, ki temeljijo na osnovi pogona Source Engine.
Prijavi napako v članku