EA preklical razvoj igre Black Panther
Electronic Arts (EA) je po poročanju portala IGN preklical razvoj ambiciozne igre Black Panther, ki je bila v izdelavi pri studiu Cliffhanger Games. Novico naj bi zaposleni prejeli prek interne e-pošte, posledica odpovedi projekta pa je tudi zaprtje studia, ki je bil namensko ustvarjen za razvoj te igre.
Studio je vodil Kevin Stephens, nekdanji vodja zdaj že ukinjenega studia Monolith Productions, znanega po uspešnici Middle-earth: Shadow of Mordor. Po prvotni napovedi leta 2023 je bilo o igri znano le to, da bo enoigralska izkušnja z izvirno zgodbo, razvita v sodelovanju z Marvel Games.
Black Panther je bila ena izmed treh iger v okviru večletnega partnerstva med EA in Marvelom, napovedanega leta 2022. Poleg zdaj odpovedanega projekta sta del dogovora še igra Iron Man, ki jo razvija Motive Studio (še vedno v razvoju) in nerazkrit akcijski naslov, o katerem podrobnosti še ni.
Odpoved projekta ni osamljen primer, saj IGN poroča, da prihaja tudi do odpuščanj v drugih delih podjetja EA. Podjetje je pred kratkim uvedlo novo politiko obvezne prisotnosti v pisarnah (vsaj tri dni na teden), v začetku leta pa je odpustilo med 300 in 400 zaposlenih v različnih oddelkih.
Novico so mediji, vključno z The Verge, poskušali dodatno preveriti, a EA uradnega komentarja na poročanje še ni podal.
Čeprav je ta različica igre Black Panther doživela svoj konec, pa to ne pomeni dokončnega slovesa tega priljubljenega Marvelovega junaka. Studio Skydance New Media, ki ga vodi znana razvijalka Amy Hennig, trenutno razvija igro Marvel 1943: Rise of Hydra, v kateri bosta tako Captain America kot tudi Black Panther.
Prijavi napako v članku