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30.07.2024 08:30

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弥助:暗影武士 刺客信条

弥助:暗影武士 刺客信条

育碧在《刺客信条》系列中的最新作品称为《暗影》。弥助是一款即将推出的电子游戏的主角,他的历史准确性引发了争论。有人怀疑他是否真的是武士。然而,日本历史学家平山悠却坚信弥助绝对是侍奉信长的武士。历史文献显示弥助获得了奖学金、房屋和一把剑,证实了他是一名武士。育碧最近向日本粉丝的道歉为这个有趣的角色火上浇油。

这条长达四页的消息有英语和日语版本,解释说《刺客信条:暗影》无意真实再现历史。相反,它被定位为“以封建日本为背景的引人入胜的历史小说”。育碧希望玩家对激发游戏灵感的历史时期感到好奇并进一步探索。玩家对《刺客信条:暗影》传达的信息有不同的反应。有些人将其理解为历史小说,但更感兴趣的是激发该剧灵感的时代。但有些人可能仍然质疑游戏的准确性。无论如何,育碧传达的信息很重要,因为它明确表明这是一款专注于有趣的历史时期而不是准确的历史再现的游戏。

r/assassinscreed 的版主团队表示,育碧的消息“让事情变得更糟”,因为他们添加了“这种无聊、无休止的重复讨论”,并给 Reddit 子版块的用户“最后一次提醒”《刺客信条》系列的意义所在。有趣的是,关于游戏叙事中的历史准确性和再现性的争论为何如此密切相关。

出现的问题是游戏开发者应该在多大程度上适应历史以满足叙事和游戏体验的需要。为了更好的游戏体验,对历史事件和人物进行改编甚至改变是否可以接受?或者开发者应该更加致力于历史现实,即使这意味着游戏设计的自由度减少?

这些问题将继续困扰《刺客信条》系列粉丝和更广泛的游戏社区。育碧的信息可能只是不断寻求历史准确性和创作自由之间的平衡的另一个火花。

以下是 r/assassinscreed 版主团队的完整声明:

《刺客信条:暗影》发布后,我们看到加入各种在线社区(包括这个 Reddit 子版块)的人数激增,讨论游戏的历史准确性。由于我们都厌倦了这种无休止的争论,而且已经被说得要死,更不用说育碧最近的官方声明让情况变得更糟,我们想最后一次提醒这些讨论的参与者,这个系列的意义是什么?是关于以及为什么这些讨论除了掩盖不良意图之外毫无意义。

《刺客信条》是一部历史小说。这意味着,虽然某些地点、事件和角色是基于现实的,甚至有点注重准确性,但为了让电子游戏更有趣,它们的描述会被夸大。尽管到目前为止我们所有的玩家主角都是虚构的,但弥助的引入让一些人相信上述规则并不适用。它仍然适用。正如包括日本在内的世界各地几位著名历史学家所证实的那样,弥助是一名武士,但他在现实世界中可能没有像在《Shadows》游戏中那样扮演重要角色。没问题。这只是一个视频游戏。只是警告:《刺客信条》并非旨在作为实际历史知识的来源。它旨在让您沉浸在真实的瞬间之后,激发您自己的外在探索。

这里不是讨论历史记录的地方。作为粉丝,我们知道这些游戏让我们得以一睹历史环境的迷人风采。我们喜欢将它们与实际记录进行比较,但我们并不优先考虑该系列的准确性。我们玩主要是出于其他原因。如果您想对育碧对封建日本的描绘中包含弥助或其他不准确之处表示失望,请理解,这不是讨论此问题的正确论坛。如果您想分享对此主题的不满,我们建议您将目光转向其他地方,远离该系列及其社区。

任何进一步挑战弥助的社会地位、贬低他在游戏中的表现或包含近乎担心历史准确性的言论的评论都将被删除并导致禁令。

只是想提醒您一下:《刺客信条:暗影》将于 2024 年 11 月 15 日正式发布。如果您预订黄金版或终极版,您将可以在 11 月 12 日抢先体验。它将在 Xbox Series X|S、PlayStation®5 和 PC 上提供。如果您期待这款游戏,请标记您的日历!


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