Insomniac工作室遭受网络攻击
V pajkovo mrežo se tokrat niso ujeli zlikovci, ampak pošteni razvijalci, ki so nam v zadnjih letih pridno pripravljali nove igre Spider-Man za PlayStation in tudi za PC. Hekerji so od podjetja Insomniac zahtevali dvomilijonsko odškodnino za ohranitev ukradenih podatkov, sicer bi te razkrili javnosti oziroma najvišjemu ponudniku.
Od napada so hekerji razkrili nekatere podrobnosti o prihodnjih igrah in tudi posnetke, ki razkrivajo igralne elemente prihajajoče igre Wolverine. Po podatkih BBC-ja naj bi bili ukradeni tudi zasebni podatki zaposlenih in interna elektronska pošta.
Ostali razvijalci iger, novinarji in oboževalci so stopili v bran zelo priljubljenemu studiu in obsodili kibernetski napad. Druge so pozvali, naj ne delijo ukradene vsebine in z njo ustvarjajo kakršnekoli nove vsebine.
Razvijalec še ene zelo uspešne igre Alan Wake 2, podjetje Remedy Games, je na družbenem portalu X zapisal, da sočustvuje z »vsemi prizadetimi člani ekipe«. Zavedajo se, koliko truda in kakšna predanost celotnega kolektiva je potrebna za razvoj AAA iger, še posebej takšnih razsežnosti, kot je Spider-Man.
»Nihče si tega ne zasluži. Hekerji so razkrili tudi osebne podatke zaposlenih, kar je resnično sramotno in nesramno,« so zapisali pri Remedy Games.
Napad je pustil kar resne posledice. Na Redditu, Imgurju in drugje se širijo podatki in datoteke o zgodbi, zasedbi naslednje igre Wolverine, pa videoposnetki igranja, animacije in oblikovne datoteke. Širijo se tudi ukradeni podatki o načrtovanih in nerazkritih igrah, in to ne samo podjetja Insomniac, ampak tudi starševskega podjetja Sony.
Imajo tudi podatke o načrtih studia vse do leta 2035, vključno s prihodnjimi igrami Spider-Man, Ratchet & Clank, razvojem nove intelektualne lastnine in morebitnim nadaljevanjem igre Wolverine ter širitvijo v večjo franšizo X-Men.
Odgovornost za napad je prevzela kibernetska skupina Rhysida, ki je prejšnji mesec napadla tudi knjižnico British Library in ukradla pogodbe zaposlenih ter ostale občutljive podatke. Tiskovni predstavnik skupine Rhysida (ja, imajo tiskovnega predstavnika) je povedal, da je bil motiv izključno finančni. Studio Insomniac so označili kot »lahko tarčo«, vdor je bil za njihove hekerje zelo preprost. Potrebovali naj bi samo 20-25 minut, da so vdrli do skrbnika domene.
Ransomware napad vključuje infiltracijo računalniškega omrežja ter čakanje (pogosto tudi več mesecev) na najboljšo priložnost za odtujitev čim več podatkov. Igričarski studii so v zadnjem času kar pogoste tarče hekerjev.
Lansko leto se je studio Rockstar Games soočil s podobnimi težavami, ko so hekerji razkrili nekatere podrobnosti o težko pričakovani igri GTA VI. Napad je izvedla druga hekerska skupina, ki se je v preteklosti spravila tudi na Uber in grafičnega velikana Nvidio.