游戏
计算、电话
30.04.2024 14:00

与他人分享:

分享

《逃离塔科夫》的开发商对这一有争议的决定感到遗憾

Si predstavljate, da bi morali za dodatek v igri plačati 250 ameriških dolarjev? Za igro, ki je že več let v beta različici in so pred tem nekateri že plačali 100 dolarjev za DLC, s katerim so se razvijalci zavezali, da bodo vsi bodoči dodatki brezplačni?
Razvijalci igre Escape From Tarkov se kesajo zaradi kontroverzne odločitve

To se je zgodilo zvestim igralcem igre Escape From Tarkov in občutek ni bil prav prijeten. Sprva je studio Battlestate povzročil manjšo evforijo, saj je naznanil, da bo igra končno dobila način igranja PvE (igralec proti okolju). Ta evforija ni trajala dolgo in se je za igralce spremenila v nočno moro. Poseben dodatek The Unheard Edition je pravzaprav res nekaj nezaslišanega (unheard = nezaslišano). Na eno roko lahko prištejemo, kolikokrat smo na igri našli oznako za plačilo več kot 200 ameriških dolarjev – in to so si tu privoščili samo za posamezen dodatek znotraj igre. Še takrat, ko smo v preteklosti kje srečali to vrtoglavo številko, je običajno šlo za posebno izdajo z dodatki, kot je na primer figura omejene izdaje, dodatni slikovni materiali in podobno.

Povsem razumemo, da so razvijalci pod velikim pritiskom. Vsaka poteza, vsaka odločitev, ki jo sprejmejo, je vedno pod drobnogledom skupnosti. Pred desetletji ni bilo te neposredne povezave med uporabniki in razvijalci. Seveda se zgodi, da je kritika lahko zgrešena oziroma izvira iz neutemeljenega nezadovoljstva, vendar je v tem primeru odločitev razvijalcev res težko zagovarjati. Igra Escape From Tarkov je v t. i. fazi zgodnje različice (angl. Early Access) že od samega začetka, od leta 2017. Če poznate igro Star Citizen in njen koncept monetizacije, potem razumete, da razvijalci vedno iščejo načine, kako najti nove vire prihodkov.

Največkrat so to DLC-ji oziroma dodatki. Escape From Tarkov je imel pred nezaslišanim dodatkom The Unheard Edition veliko bolj pozitivno sprejet dodatek Edge of Darkness. Poleg orožij in kozmetičnih dodatkov so s tem dodatkom igralci dobili obljubo, da bodo vsi bodoči DLC-ji brezplačni. Za ceno 100 ameriških dolarjev se je mnogim to zdela dobra kupčija. Sama igra ponuja ogromno ur zabave in po vseh teh letih je uspela zadržati zelo lojalno skupino igralcev. A tudi njihova potrpežljivost je očitno dosegla zgornjo mejo.

Na Discordu so se oglasili tudi razvijalci. »To ni DLC, to je edinstvena nova izdaja.« Ogenj so gasili s tem, da so lastnikom prejšnjega DLC-ja ponudili možnost 6-mesečnega igranja novega dodatka, kar pa so igralci takoj prepoznali le kot odlog plačila. Po šestih mesecih igranja bi morali potem v vsakem primeru plačati polno ceno.

28. aprila se je na Redditu oglasil še operativni direktor Nikita Buyanov, ki je vendarle priznal napako studia in ponudil lastnikom dodatka Edge of Darkness polni dostop do novega dodatka brez dodatnih stroškov. To se na žalost ne bo zgodilo takoj, ker nimajo dovolj strežniških kapacitet. Bodo pa igralce spuščali v igro po valovih. Dodal je še nenavaden odgovor, da »ni predvidel takšne reakcije igralcev«. Očitno se studiu 250 dolarjev ne zdi veliko denarja.

Polemike za studio Battlestate niso tuje. Leta 2016, torej leto dni pred izdajo igre so izjavili, da v igri ne bo žensk, ker »ne prenesejo takšne količine stresa«. Sicer je sledilo opravičilo, studio pa je še vedno tarča kritik, med drugim zato, ker se pogosto spravlja nad YouTube ustvarjalce, ki ne govorijo pozitivnih stvari o njihovi igri.

Kaj pa vi? Koliko ur ste vložili v Escape From Tarkov? Boste kupili nov dodatek?


对这个主题的更多内容感兴趣吗?
电子游戏


其他人在读什么?