游戏
计算、电话
17.06.2024 12:00

与他人分享:

分享

《波斯王子:时之砂重制版》旨在将怀旧与现代主义结合起来

Predelava igre Prince of Persia: Sands of Time je v pripravi že dolgo časa.
Prince of Persia: The Sands of Time Remake želi združiti nostalgijo in modernizem

Izšla naj bi šele leta 2026, studio Ubisoft Montreal pa ima načrt, kako ostati zvest idejam izvirne igre in jo hkrati posodobiti za sodobno občinstvo.

Eden prvih izzivov je bilo najti pravo ravnovesje med zvestobo izvirni igri in njeno posodobitvijo. Po besedah kreativnega direktorja Bio Jade Adama Grangerja je bila meja med ohranjanjem »izvirnega recepta« nedotaknjenega in prilagajanjem drugih delov izkušnje zelo tanka.

»Nekatere stvari bodo ostale enake, kot je na primer tek po steni, ki je tako ikoničen, da ga bomo skušali ohraniti v prvotni obliki,« je Granger povedal v objavi na Ubisoftovem blogu. »Prav tako tudi bodalo. Obstajajo ključni elementi izvirne igre, ki jih spoštujemo: časovne moči, ton igre in igranje z občutkom, da gravitacija ne igra vloge. Toda stvari, kot je na primer oblikovanje ravni, smo posodobili in resnično povečali obseg sveta.«

Direktor igre Michael McIntyre je dodal, da je bil predelan tudi boj, vendar so bile ohranjene značilne poteze, kot so udarci v zraku in napadi s kotaljenjem, tako da se igralci še vedno počutijo kot akrobatski junaki.

Direktor Granger se je dotaknil tudi dolgega razvojnega cikla. Igra je bila namreč prvič razkrita na sejmu Ubisoft Forward 2020, še vedno pa jo čakata dve leti razvoja, pod pogojem, da ne bo prišlo do zapletov. Granger je pojasnil, da se je »pokrajina predelav v letih od prve napovedi igre Sands of Time zelo spremenila« in da je bila letvica postavljena višje. Vnesene so bile velike spremembe likov, kamere in nadzora, Ubisoft Montreal pa je moral izdelati prototipe, da bi še bolj izpopolnil igranje.

»Za to so potrebni čas, mojstrstvo in ljudje, zato so nam pri tem pomagale okrepitve iz drugih studiev,« je dejal Granger.

Čeprav bo zgodba ostala enaka, pa McIntyre pravi, da bodo igralci lahko doživeli več interakcij med princem in spremljevalko, princeso Farah. »Verjetno je največji napredek, ki smo ga naredili, ta, da je Farah bolj prisotna,« je dejal McIntyre. »Dodali smo lahko več interakcij med njo in princem, tako da boste lahko iz njunega odnosa potegnili več. Preprosto bosta več časa preživela drug ob drugem.«

Letos obeležujemo 35. obletnico franšize Prince of Persia, Ubisoft pa jo praznuje z novo vsebino za dve od njenih zadnjih izdaj. Igra Prince of Persia: The Lost Crown ima še več dodatkov DLC, septembra pa bo prejela prvo razširitev Mask of Darkness. Prva velika posodobitev igre The Rogue Prince of Persia, ki je trenutno v zgodnjem dostopu za osebne računalnike, dodaja novo okolje za raziskovanje, več orožij in smrtonosnejše sovražnike, na katerih jih lahko preizkusite.


对这个主题的更多内容感兴趣吗?
Ubisoft igre 电子游戏


其他人在读什么?