《波斯王子:时之砂重制版》旨在将怀旧与现代主义结合起来
该游戏要到 2026 年才会推出,但育碧蒙特利尔公司计划在忠于原版游戏理念的同时,针对现代玩家进行更新。
第一个挑战是在忠实于原始游戏和更新游戏之间找到适当的平衡。 Bio Jade 创意总监 Adam Granger 表示,保持“原始配方”完整和调整体验的其他部分之间的界限非常好。
格兰杰在育碧博客上发表的一篇文章中说:“有些东西将保持不变,比如墙跑,它是如此具有标志性,我们将尽力保持其原始形式。” “匕首也是如此。我们尊重原版游戏的一些关键元素:时间力量、游戏基调,以及玩游戏时重力不起作用的感觉。但我们更新了关卡设计等内容,确实扩大了世界范围。”
游戏总监迈克尔·麦金泰尔补充说,战斗也进行了重新设计,但保留了空中拳击和滚动攻击等标志性动作,因此玩家仍然感觉自己像杂技英雄。
格兰杰总监还谈到了漫长的开发周期。该游戏首次在 Ubisoft Forward 2020 展会上亮相,但如果不出现任何复杂情况,它还需要两年的开发时间。格兰杰解释说,“自《时之砂》首次发布以来,重拍版面已经发生了很大变化”,而且门槛也被设定得更高。对角色、镜头和控制进行了重大改变,育碧蒙特利尔公司必须构建原型以进一步完善游戏玩法。
“这需要时间、技能和人员,因此我们得到了其他工作室的增援来帮助我们做到这一点,”格兰杰说。
尽管故事将保持不变,但麦金泰尔表示,玩家将能够体验王子和他的同伴法拉公主之间的更多互动。麦金泰尔说:“我们取得的最大进步可能是法拉赫更加在场。” “我们能够增加她和王子之间的更多互动,这样你就可以从他们的关系中得到更多。他们只会花更多的时间在一起。”
今年是《波斯王子》系列诞生 35 周年,育碧正在为其两个最新版本推出新内容来庆祝。 《波斯王子:失落的王冠》有更多 DLC,并且在 9 月份将收到第一个《黑暗面具》扩展包。目前,《波斯盗贼王子》的 PC 版抢先体验阶段中,其首次重大更新增加了新的探索环境、更多武器和更致命的敌人来进行测试。