最后! 《天国:拯救2》即将推出
Warhorse Studios 终于发布了《天国:拯救 2》,并开玩笑说这可能是“游戏行业最大的公开秘密”。这款中世纪 RPG 是 2018 年游戏的直接续集,再次讲述了农民亨利通过努力工作赢得了爵士头衔,并在他优雅的伙伴汉斯的陪伴下,度过了 15 世纪波西米亚的内战。
第一款游戏是对充满魔法的奇幻角色扮演游戏的一次令人欢迎的突破,这并没有什么问题,但我们错过了一个更现实的故事。骑士和阴谋的游戏以中世纪历史为基础,但通过魅力四射的主角、在捷克乡村的长期流浪和非常复杂的第一人称决斗而得到增强。考虑到现实的物理原理以及定位和攻击方向的重要性,这款游戏被证明很难掌握,但反应却令人难以置信,最重要的是,当你成功地进行一连串的打击并击败敌方骑士或野蛮人时,你会感觉极好的。有时你真的感觉自己像个骑士。
这个第一人称战斗系统得到了预期的回报,从表面上看,它还是一如既往的残酷和复杂。 “我们希望你能感受到手中的剑,”设计和战斗主管 Viktor Bocan 说。 “我们希望你在战场上感受到敌人的威胁。我们希望你为自己的生命而战。”
我们增加了很多新功能,远程战斗也变得更加有趣。原版《天国:拯救》的一个不合时宜的问题是缺少十字弓和早期火器,但他们在第二款游戏中修复了这一问题。您现在可以用铅和箭击中敌人。从预告片中的镜头来看,枪械会非常危险。但考虑到 Warhorse Studio 在现实主义方面的敏感性,它们可能会非常慢,而且使用起来可能很尴尬。你仍然需要用剑和钝器近距离接触。
当 Warhorse 开始制作第一款游戏时,工作室只有 11 人,这使得这款游戏成为一项令人印象深刻的任务。 “现在有 250 名员工多年来一直在努力工作,”Vávra 说。 “我们现在做的就是一开始就应该做的,但是我们做不到,因为我们没有足够的资源和经验。我们已经证明这个概念是有效的,现在我们可以将其提升到另一个水平。”
游戏世界的大小约为原版的两倍,分为两个区域,其中包括库滕贝格镇,它看起来比第一款游戏的任何定居点都要复杂得多。故事的范围也得到了扩大,五个小时的过场动画充实了国王和内战的故事。亨利将与匈牙利国王西吉斯蒙德发生争吵,因此我们卑微的农民成为捷克政治中非常重要的演员。
但我们希望更宏大的范围不会削弱第一款游戏的特别之处。作为一个略显笨拙的英雄来处理局部的小问题是原作从众多奇幻角色扮演游戏中脱颖而出的原因。还记得亨利和汉斯即将洗澡、互相取笑和开玩笑的场景,这是第一款游戏有多么有趣的一个很好的例子,我们期待续集中有更多类似的场景。
就像《巫师》系列中的杰洛特一样,亨利并不是一张空白的画布,我们仍然有空间来创建自己的版本。 “亨利是一个年轻人,所以他并没有真正根深蒂固地扎根于他已经建立的性格特征,”首席设计师普罗科普·吉尔萨说。 “所以你可以通过多种方式打造你的亨利。”这种灵活性包括在一定程度上定制他的外观,选择你的技能和装备以及他对事件的反应,让你可以定制他的道德。
我们还没有确切的发布日期,工作室表示会在今年年底,但他们不想承诺确切的日期。