Igričarski krmilnik za osebe s posebnimi potrebami
Sony je v sodelovanju s strokovnjaki za dostopnost izdal krmilnik za PlayStation 5 za igralce s posebnimi potrebami. Access Controller je “zelo prilagodljiv komplet” različnih gumbov, sprožilcev in paličic, ki igralcem omogoča, da si ustvarijo nastavitve, ki ustrezajo njihovim potrebam.
Podobna rešitev, Microsoftov Adaptive Controller, ki ga je mogoče uporabljati na konzolah Xbox in osebnih računalnikih, je na trgu od leta 2018.
To pa je prva tovrstna naprava, ki jo je Sony zasnoval posebej za PS5. “Naša zamisel je bila, da jo odpakirate in jo lahko takoj začnete uporabljati kot krmilnik za PlayStation,” je za BBC povedal Alvin Daniel, višji vodja tehničnega programa pri družbi Sony Interactive Entertainment.
“Če vam to ustreza in je uporaba udobna, vam ni treba kupovati dodatkov in gumbov drugih proizvajalcev ter vse skupaj povezovati s kabli.”
Toda oblikovanje izdelkov za dostopnost je obsežna naloga, saj je okvara vsake invalidne osebe edinstvena, tehnologija iger pa se nenehno razvija. Sony se namerava te težave lotiti s prilagajanjem, tako da lahko vsaka oseba rešitev prilagodi svojim individualnim zahtevam. Daniel je dejal, da se je podjetje povezalo s strokovnjaki za dostopnost AbleGamers iz ZDA, da bi našlo pravi način za rešitev tega izziva.
“Ko so za različne igralce oblikovali njim lastne rešitve po meri, so neizogibno poskušali rešiti tri težave – palčke, pritiskanje gumbov ali držanje krmilnika.”
“Če imate težave na teh treh področjih, vam bo ta krmilnik pomagal ne glede na vaše osnovno stanje.”