提高帧速率的新技术
经过数月的等待,AMD 正式推出了最新版本的 Fluid Motion Frames 技术,该技术可以提高在其 RDNA 2 和 RDNA 3 图形架构上玩游戏时的帧速率(fps),一些已经能够测试 Fluid Motion。 Frames 2 或 AFMF 2 最早于 7 月提供预览版,现在也作为 Adrenalin 24.9.1 更新的一部分向公众开放。
与 Nvidia 的 DLSS Frame Generation 一样,AFMF 是一种帧生成技术,但它在驱动程序级别工作,而不是集成到单个游戏中。第二代 AFMF 更新可以在 OpenGL、Vulkan、DirectX 11 或 DirectX 12 游戏中启用,这意味着现在可以提高不支持 FSR 和 DLSS 的游戏中的 fps。目前它适用于 AMD Radeon RX 6000、RX 7000、700M 和 800M 显卡。
AMD表示,利用新技术可以将%的fps提高250,但结合FSR 2技术和Hypr-RX优化包对此进行了测试。 Digital Foundry 门户是最早测试新技术的门户之一。他们在《Control》、《赛博朋克 2077》和《Senua's Saga: Hellblade II》中使用了 4K 分辨率的 RX 7900 GRE 显卡。平均而言,他们的 fps 增加了两倍。
第二代 AFMF 还包括快速运动优化,旨在解决第一代 AFMF 阻止快速运动游戏中帧生成的问题。 AMD 还为 AFMF 2 添加了两种可配置的 AI 优化模式,允许用户控制该功能如何影响游戏性能。搜索模式可在快速移动的场景中调整游戏中的 fps 平滑度和图像质量,而性能模式可提高低功耗设备上的 AFMF 性能。
AFMF 2 支持 RX 7000 显卡上的全屏、无边框游戏模式,并具有 AMD 的 Radeon Chill 低延迟 FPS 上限,可限制 fps 增强器可能导致的延迟。并非所有功能都适合游戏。在小于原始分辨率的窗口中播放视频时,“几何缩小”可以减少图像失真和其他图像伪影的出现。
这项新技术还将应用于使用AMD图形核心的手持电脑,例如联想Legion Go。 Steam Deck也使用RDNA 2图形核心,但由于它是Linux操作系统,用户将不得不等待AMD是否推出合适的驱动程序。