多款《刺客信条》重制版正在开发中
Generalni direktor Ubisofta Yves Guillemot pravi, da želi založnik v prihodnosti »bolj redno« izdajati nove igre Assassin’s Creed, med katerimi bodo tudi predelave starejših iger.
Ubisoft se je s predelavami že večkrat spopadel. Predelava igre Prince of Persia: The Sands of Time že štiri leta lebdi v zraku in še vedno ni blizu dokončanja. Predelava igre Splinter Cell je še bolj zavita v tančico skrivnosti in sploh ne vemo, ali je še v aktivnem razvoju. Napovedana je bila leta 2021 in to je tudi vse, kar smo od takrat dobili. Upanje, da bo med predstavitvijo Ubisoft Forward v začetku tega meseca predstavljena nekakšna posodobitev, se je razblinilo, ko studio o njej ni spregovoril niti besede.
Kljub temu se zdi, da Ubisoft ne bo kar takoj obupal in se resnično želi poigravati s svojim globokim portfeljem iger. »Igralci se lahko veselijo nekaterih predelav, ki nam bodo omogočile, da se vrnemo k nekaterim igram, ki smo jih ustvarili v preteklosti, in jih posodobimo,« je dejal Guillemot na vprašanje o prihodnosti serije Assassin’s Creed v promocijskem intervjuju Ubisofta. »V nekaterih naših starejših igrah Assassin’s Creed so svetovi, ki so še vedno izjemno bogati.«
Guillemot ni namignil, katere igre Assassin’s Creed bodo predelane, vendar nekako lahko sklepamo, katere igre imajo največji smisel za predelavo. Lahko bi se lotili predelavo prvotne zgodbe Altairja ali pa njegovega naslednika Ezia, ki smo ga upravljali v kar treh igrah (Assassin’s Creed 2, Brotherhood in Revelations). Marsikateri oboževalec bi se prav tako rad vrnil v zlato dobo piratstva v igri Black Flag. Ubisoftu ne manjka možnosti in po vsej verjetnosti bodo ob pravilni izvedbi lahko imeli v rokah pravi hit.
Assassin’s Creed franšiza obstaja že od leta 2007 in je eden od Ubisoftovih vodilnih. V vseh teh letih je studiu prinesla kar nekaj priznanj in ga dvignila iz povprečja. Bilo je kar nekaj vzponov in tudi kar nekaj resnih padcev. Oboževalci so se po nekaj letih naveličali enega in istega vzorca igranja, jasno je bilo, da mora Ubisoft spremeniti formulo, če želijo osvežiti franšizo. To si je k srcu vzel tudi Guillemot, ki se je takrat strinjal, da izdaja nove igre vsako leto ni pravi način.
In tako je tudi bilo. Po zelo povprečni igri Assassin’s Creed Syndicate je Ubisoft potreboval dve leti, da je izdal veliko boljše nadaljevanje Origins, in ko je naslednje leto izšel Odyssey, je naredil spremembo, po kateri so mnogi hrepeneli. Tudi kritiki so se strinjali, da je Odiseja zelo dober primer, kako bi morala igra Assassin’s Creed izgledati.
Guillemot je v intervjuju dejal, da je Ubisoftov cilj, »da bi igre Assassin’s Creed izhajale bolj redno, vendar ne da bi bila izkušnja vsako leto enaka.« Kot primer je navedel Assassin’s Creed Hexe, igro z nadnaravno tematiko, o kateri sicer ne vemo ničesar, in ki bo »zelo drugačna od Assassin’s Creed Shadows«.
Portal Kotaku je že lansko leto poročal, da se že pripravlja predelava igre Assassin’s Creed: Black Flag, in čeprav to ostaja nepotrjeno, Guillemotove besede pomagajo obuditi upanje, da se to dejansko dogaja. Najprej pa je na vrsti Assassin’s Creed Shadows, ki bo izšla 15. novembra.