Microsoft potrebbe abbandonare completamente l’industria dei giochi
Microsoft sta cercando disperatamente di colmare le falle che hanno portato a rendere pubblici decine di documenti altamente riservati. I guru della tecnologia hanno esaminato ogni documento trapelato e hanno ottenuto risultati piuttosto scioccanti.
Non sono state rivelate solo informazioni su nuovo hardware e giochi, ma anche la notizia che Xbox e Microsoft hanno abbandonato per il momento gli investimenti nel cloud gaming.
Ancora più scioccante è il suggerimento del capo di Xbox Phil Spencer secondo cui Microsoft uscirà completamente dal settore dei giochi se gli abbonati Game Pass non raggiungeranno i 110 milioni entro il 2030. Microsoft rivela raramente i numeri di abbonati, ma ora è chiaro che nel gennaio 2022 erano circa 25 milioni .
La dichiarazione scioccante è stata fatta durante la causa legale di Microsoft contro la Federal Trade Commission (FTC) degli Stati Uniti, quando l'avvocato ha interrogato Spencer su una diapositiva che mostrava i piani a lungo termine di Microsoft fino al 2030.
Documenti trapelati in precedenza hanno già rivelato che Microsoft prevede di rilasciare le console di nuova generazione nel 2028, e la diapositiva mostra anche la previsione più ottimistica secondo cui gli abbonati a Game Pass potrebbero crescere fino a 110 milioni entro due anni dal rilascio della console di nuova generazione. A Spencer è stato chiesto cosa sarebbe successo se non avessero raggiunto quell'obiettivo, e la sua risposta è stata:
"Posso dire con grande sicurezza che se non avessimo fatto ulteriori progressi con la console, avremmo abbandonato l'industria dei giochi. Se il risultato fosse stato così, credo che non saremmo più in questo settore."
“La maggior parte dei nostri utenti Game Pass non utilizza il nostro hardware. Se tutto va bene, potremmo ribaltare questa immagine prima del 2030. Quindi, quando mi hai chiesto se sono d'accordo con questo grafico, ho detto che le colonne verde chiaro e blu dovrebbero guadagnare quota molto rapidamente. Direi che dovremmo essere in quella posizione entro l’anno fiscale 2026, 2027, oppure dovremmo prendere una decisione aziendale diversa”.
Nel grafico, la parte verde scuro rappresenta gli utenti della console Xbox classica, la parte verde chiaro rappresenta i giocatori di PC e la parte azzurra rappresenta gli utenti del cloud.
Come hanno mostrato gli altri dati divulgati, i giochi cloud sono attualmente quasi irrilevanti per la maggior parte dei giocatori, quindi un periodo di tre anni è un periodo molto breve per risolvere un problema così complesso.
Tuttavia, nonostante tutto, molti credono che Phil Spencer abbia esagerato con le sue pretese e le possibili conseguenze in caso di obiettivi non raggiunti. Durante le indagini legali di Activision Blizzard, Microsoft si è presentata come un'azienda che a malapena eguaglia e riesce a malapena a tenere il passo con la dominante Sony.
È difficile dire se ci sia del vero in quello che ha detto Spencer, o se stesse semplicemente dicendo agli avvocati cosa era meglio per lui.
Le console Xbox Series X/S, che continuano a vendere sottocosto rispetto a PlayStation 5 e Nintendo Switch, hanno sicuramente sollevato la questione almeno una volta su quanto tempo Xbox dovrebbe rimanere nel mercato dei giochi se non riesce a conquistare il primo posto .