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19.08.2024 10:00

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Il lato oscuro dell'intrattenimento: il fandom tossico e il bisogno di sicurezza

Il lato oscuro dell'intrattenimento: il fandom tossico e il bisogno di sicurezza

Nel mondo dello spettacolo, gli attori si trovano spesso ad affrontare la sfida di dare vita a personaggi non solo complessi ma talvolta controversi. Il fatto è che Kaitlyn Dever probabilmente fa un buon lavoro nell'adattare la serie HBO, rivelando al contempo le sfide e i pericoli che derivano da tali ruoli. A causa dell'ambiente tossico che circondava il suo personaggio, Devereva, a cui è stato assegnato il ruolo di Abby nella seconda stagione della serie, aveva bisogno di misure di sicurezza aggiuntive.

Il videogioco The Last of Us Part II presenta un personaggio di nome Abby, noto per il suo ruolo importante nella storia, che include alcuni eventi controversi. Queste decisioni narrative hanno scatenato accesi dibattiti e polemiche all'interno della comunità dei giocatori, portando infine a una spaccatura tra i fan. Molti non riuscivano a venire a patti con le azioni di Abby, creando un'atmosfera tossica che trascendeva il regno della realtà virtuale.

A peggiorare le cose, Laura Bailey, che ha prestato la voce di Abby nel videogioco, ha ricevuto minacce di morte e molestie. È un duro promemoria dei confini sfumati tra finzione e realtà nell'era digitale, quando le azioni di un personaggio immaginario possono provocare ostilità verso attori e creatori nel mondo reale, una preoccupazione crescente negli ultimi anni.

La responsabilità che le società di produzione hanno nel garantire la sicurezza del cast e della troupe è evidenziata dal fatto che Kaitlyn Dever ha bisogno di maggiore sicurezza. Inoltre, sorgono domande sull'impatto del fandom tossico sul processo creativo e sulla salute mentale di coloro che si trovano sotto i riflettori. La situazione nella serie The Last of Us non è un caso isolato, ma il riflesso di un problema più diffuso nella cultura dell'intrattenimento, ovvero che in alcuni casi il coinvolgimento appassionato può trasformarsi in comportamenti aggressivi.

La co-protagonista di Kaitlyn Dever, Isabela Merced, ha rivelato che era necessaria maggiore sicurezza sul set della seconda stagione dello show a causa della reazione negativa dei fan. Merced ha sottolineato che l'odio per il personaggio di Abby, così come per la persona reale, deriva da confusione e incomprensioni. Tuttavia, Merced ha espresso la sua ammirazione per il lavoro svolto sia da Dever che da Bella Ramsey e ha suggerito che Dever merita un riconoscimento per il suo lavoro.

Mentre aspettiamo con impazienza l'uscita della seconda stagione della serie The Last of Us, è essenziale non dimenticare l'elemento umano dietro ogni personaggio. Attrici come Kaitlyn Dever e Laura Bailey apportano un senso di profondità e sfumature ai ruoli che interpretano, spesso a scapito della loro vita personale. La loro dedizione alla professione merita riconoscimento e rispetto, non ostilità.

Foto: IGN

The Last of Us è una serie avvincente per molte ragioni, non ultimo il fatto che affronta complessi enigmi morali ed emozioni umane nel contesto di un mondo post-apocalittico. Piuttosto che eroi o cattivi, i personaggi sono individui imperfetti che sono costretti a prendere decisioni difficili e poi ad affrontare le conseguenze di tali decisioni. Questa rappresentazione è così realistica che può innescare forti risposte emotive negli spettatori, poiché possono identificarsi o non essere d'accordo con i singoli personaggi. Tuttavia, ciò non giustifica alcun tipo di molestia o abuso nei confronti degli attori che danno vita a questi personaggi. Svolgono i loro compiti come professionisti.

Per affrontare con successo queste sfide, l’industria dell’intrattenimento deve essere vigile insieme al suo pubblico. Creare una cultura che incoraggi l’espressione artistica condannando i comportamenti tossici è della massima importanza. Questo approccio ci consente di apprezzare la narrazione e le performance che danno vita ai nostri personaggi preferiti senza perdere di vista le persone reali che li ispirano.




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