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19.04.2024 08:00

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Finalmente! Kingdom Come: Deliverance 2 è in arrivo

Le avventure di Henry e Hans continueranno dopo una lunghissima attesa e innumerevoli replay del primo gioco.
Finalmente! Kingdom Come: Deliverance 2 è in arrivo

Warhorse Studios ha finalmente rivelato Kingdom Come: Deliverance 2, che scherzando era probabilmente "il più grande segreto di Pulcinella nel settore dei giochi". Il gioco di ruolo medievale è un seguito diretto del gioco del 2018 e segue ancora una volta il contadino Henry, che con il duro lavoro si è guadagnato il titolo di cavaliere, ed è accompagnato dal suo elegante aiutante Hans, mentre si fa strada attraverso la guerra civile nella Boemia del XV secolo. .

Il primo gioco è stato una gradita pausa dai giochi di ruolo fantasy pieni di magia, in cui non c'è niente di sbagliato, ma ci mancava una storia più concreta. Il gioco di cavalieri e intrighi era basato sulla storia medievale, ma era arricchito da un protagonista carismatico, lunghi vagabondaggi nella campagna ceca e duelli in prima persona molto complessi. Tenendo conto della fisica realistica e dell'importanza del posizionamento e della direzione degli attacchi, il gioco si è rivelato impegnativo da padroneggiare ma incredibilmente reattivo e, cosa più importante, quando si riusciva a mettere a segno una raffica di colpi e a sconfiggere un cavaliere o un barbaro nemico, sembrava fantastico. A volte ti sentivi davvero un cavaliere.

Questo sistema di combattimento in prima persona fa un ritorno atteso e, a quanto pare, è brutale e complesso più che mai. "Vogliamo che tu senta la spada nella tua mano", afferma Viktor Bocan, capo del design e del combattimento. “Vogliamo che tu ti senta minacciato dai nemici sul campo di battaglia. Vogliamo che tu combatta per la tua vita.

Stiamo ricevendo un sacco di nuove aggiunte e il combattimento a distanza sta diventando ancora più divertente. Uno degli anacronismi del gioco originale Kingdom Come: Deliverance era l'assenza di balestre e delle prime armi da fuoco, ma è stato risolto nel secondo gioco. Ora potrai colpire i tuoi nemici con piombo e frecce. A giudicare dal filmato nel trailer, le armi da fuoco saranno molto pericolose. Ma data la sensibilità di Warhorse Studio quando si tratta di realismo, è probabile che siano incredibilmente lenti e forse scomodi da usare. Dovrai comunque avvicinarti con le tue spade e armi da fuoco contundenti.

Quando Warhorse iniziò a lavorare sul primo gioco, era uno studio di 11 persone, rendendo il gioco un'impresa ancora più impressionante. "Ora ci sono 250 persone che lavorano duro da anni", dice Vávra. “Quello che stiamo facendo adesso è quello che avrebbe dovuto essere all'inizio, ma non abbiamo potuto farlo perché non avevamo abbastanza risorse ed esperienza. Abbiamo dimostrato che il concetto funziona e ora possiamo portarlo ad un altro livello."

Il mondo del gioco è grande circa il doppio dell'originale, diviso in due aree, inclusa la città di Kuttenberg, che sembra significativamente più elaborata di qualsiasi insediamento del primo gioco. Anche la portata della storia è stata ampliata con cinque ore di filmati che arricchiscono la storia dei re e della guerra civile. Enrico litigherà con Sigismondo, re d'Ungheria, così il nostro umile contadino diventa un attore molto importante della politica ceca.

Ma speriamo che la portata più epica non mini ciò che ha reso il primo gioco così speciale. Affrontare piccoli problemi locali nei panni di un eroe un po' goffo è ciò che distingue l'originale da molti giochi di ruolo fantasy. Ricorda le scene in cui Henry e Hans stanno per fare il bagno, prendendosi in giro a vicenda e scherzando, che è un buon esempio di quanto fosse giocoso il primo gioco e ci aspettiamo molte altre scene simili nel sequel.

Come Geralt nel franchise di The Witcher, Henry non è una tela bianca, c'è ancora spazio per creare la nostra versione. "Henry è un ragazzo giovane, quindi non è così profondamente radicato nei suoi tratti caratteriali già consolidati", afferma il lead designer Prokop Jirsa. "Quindi puoi costruire il tuo Henry in vari modi." Questa flessibilità include la personalizzazione del suo aspetto - in una certa misura - e la scelta delle tue abilità, del tuo equipaggiamento e del modo in cui reagisce agli eventi, permettendoti di adattare la sua morale.

Non abbiamo ancora una data di uscita esatta, lo studio dice da qualche parte entro la fine dell'anno, ma non vogliono impegnarsi su una data precisa.


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