Lo sviluppatore di giochi PUBG sta preparando diversi progetti
Molti di voi ne hanno già sentito parlare, alcuni di voi ci giocano tutti i giorni. Stiamo ovviamente parlando del gioco PUBG, a cui è in gran parte responsabile il fatto che il genere "battle royale" si sia affermato come uno dei più attraenti degli ultimi anni. Dopo molto tempo, il creatore originale di questo bestseller si è fatto avanti. Brendan "PlayerUnknown" Greene e il suo studio PlayerUnknown Productions hanno rivelato di aver lavorato su diversi progetti dall'uscita di PUBG nel 2024, fino a un progetto finale ancora più grande.
Il primo è un gioco chiamato Prologue: Go Wayback!, che viene descritto come un "gioco di sopravvivenza open-world per giocatore singolo". Ne hanno parlato per la prima volta nel 2021. Sia allora che adesso, la massima enfasi è stata posta sulla tecnologia utilizzata nel gioco per "creare terreno basato sull'apprendimento automatico e consentire la creazione istantanea di milioni di mappe". Abbiamo già visto una tecnologia simile in Starfield e No Man's Sky, ma le sensazioni erano contrastanti. La critica più grande è che questi mondi sono solitamente vuoti, senza contenuti interessanti che ti incoraggino a esplorare ciò che ti circonda. Vedremo come si comporteranno nel gioco Prologo.
Si prevede che sarà messo in vendita il prossimo anno in una prima versione su Steam, ma prima ci saranno alcuni periodi di prova. Come anteprima di ciò che i giocatori possono aspettarsi, lo studio ha già rilasciato una demo tecnologica gratuita chiamata Preface: Undiscovered World su Steam. Puoi visualizzarlo sul loro profilo Steam.
Lo studio afferma che i prossimi giochi sono elementi fondamentali verso il loro progetto finale, nome in codice "Artemis". Quest'ultimo dovrebbe essere un gioco multiplayer, ma cos'altro non sappiamo ancora. Abbiamo avuto il primo indizio dell'esistenza del gioco nel 2022, ma a quel tempo dissero che anche i token NFT sarebbero stati integrati nel gioco. Come previsto, la risposta non è stata positiva, quindi non se ne è parlato in questo annuncio.
“La mia visione per Artemis è impegnativa, ma intendiamo fare un passo alla volta e i tre giochi ci daranno una solida base tecnologica su cui andare avanti. Dopo Prologue, nei prossimi anni verranno rilasciati altri due giochi che affronteranno sfide tecniche critiche che avvicineranno lo studio al prodotto finale.