Ubisoft do daljnjega neće ulagati u virtualnu stvarnost
Iako je Assassin's Creed Nexus dobro prihvaćen od strane fanova VR-a, to nije dovoljno za izvršnog direktora Ubisofta Yvesa Guillemota. Izrazio je svoje razočaranje (i tima) prodajom najnovije VR igre te otkrio stav studija o budućnosti VR gaminga. Sve dok VR svijet stvarno ne zaživi i dok ne vide bolju prodaju sličnih VR igrica, Ubisoft neće povećavati svoja ulaganja u svijet virtualne stvarnosti.
Assassin's Creed Nexus je vrlo zanimljiva igra i konačno se možemo uživjeti u ulogu ubojice i proživjeti još dublje osjećaje nego što smo do sada mogli reprizom na PC-u i konzolama. Osjećaj penjanja na najviše zgrade i hramove je odličan, sve dok ne patite od mučnine kretanja, koja je vječni problem VR igara. Poznati skok sa sokolom je uzbudljiv, iako u početku diže želudac. Možemo istraživati svjetove poznatih ubojica (Ezio, Kassandra, Connor), dok tiho "eliminiramo" sve koji nam se nađu na putu. Kritičari su mu dali ocjenu 78/100 na MetaCriticu, a igrači čak 8,9. To su vrlo pristojne recenzije, ali očito nisu imale pozitivan učinak na prodaju.
"Bili smo malo razočarani onim što smo uspjeli postići s igrom Assassin's Creed VR", rekao je Guillemot tijekom razgovora s investitorima. "Rezultati nisu loši i još uvijek se prodaje, ali mislili smo da će se bolje prodavati, tako da trenutačno ne povećavamo naše ulaganje u VR jer prvo treba zaživjeti."
“Bili smo jako impresionirani onim što je Apple smislio i mislimo da je to fantastičan hardver. Međutim, i dalje vidimo VR kao nešto što trebamo istražiti, ali ne ulažemo previše dok dovoljno ne poraste.”
Apple je nedavno predstavio Vision Pro VR/AR naočale, odnosno naočale za koje kažu da otvaraju svijet prostornom računalstvu. Ovo su nedvojbeno fantastične naočale, ali koštaju više od 3500 američkih dolara – što je previsoka cifra da bi se tehnologija virtualne stvarnosti približila masama.
Meta Quest 2 (oko 300 €) i Meta Quest 3 (600 €) VR naočale su među najpopularnijima među VR entuzijastima, ponajviše zbog niske cijene i solidnog izbora igara i drugih aplikacija prilagođenih virtualnoj stvarnosti. Unatoč tome, nedostaje nekoliko visokoprofilnih AAA igara, što zauzvrat znači da igračima također nedostaje motivacije da im kupnja VR naočala bude prvi izbor. Jeste li primijetili začarani krug? Ako nema dobrih igrica, nema ni prodaje VR naočala. Ako nema dobre prodaje VR naočala, programeri igara neće ulagati u ovu tehnologiju.
Najnovije Steam istraživanje pokazuje da se samo 2 % korisnika Steama bavi virtualnom stvarnošću. Naravno, ova brojka ne govori cijelu priču, ali je ipak pokazatelj da VR tehnologija još nije doživjela krucijalni iskorak kakav bi želio primjerice Ubisoft.
Guillemot nije otkrio što će se točno promijeniti na polju Ubisoftovih VR igara zbog loše prodaje. Ili će otkazati bilo koju od igara koje trenutno razvijaju (najavljene ili ne), ili jednostavno neće biti uključeni u pripremu novih.
Već su otkazali jedan, Splinter Cell VR, koji je najavljen 2020. i otkazan nakon dvije godine razvoja.