PUBG programer priprema nekoliko projekata
Većina vas je već čula za njega, neki od vas ga igraju svaki dan. Riječ je, naravno, o igrici PUBG koja je uvelike zaslužna što se “battle-royale” žanr etablirao kao jedan od najatraktivnijih posljednjih godina. Nakon dugo vremena javio se i originalni tvorac ovog bestselera. Brendan "PlayerUnknown" Greene i njegov studio PlayerUnknown Productions otkrili su da su radili na nekoliko projekata od izlaska PUBG-a 2024. godine, što je dovelo do još većeg, konačnog projekta.
Prva je igra pod nazivom Prologue: Go Wayback!, koja je opisana kao "otvorena igra za jednog igrača u žanru preživljavanja". O tome su prvi put progovorili 2021. I tada i sada, najveći naglasak stavljen je na tehnologiju koja se koristi u igrici za "kreiranje terena na temelju strojnog učenja i omogućavanje trenutne izrade milijuna karata". Već smo vidjeli sličnu tehnologiju u Starfieldu i No Man's Skyu, ali osjećaji su bili pomiješani. Najveća zamjerka je što su takvi svjetovi najčešće prazni, bez zanimljivih sadržaja koji bi vas potaknuli na istraživanje okoline. Vidjet ćemo kako će to učiniti u utakmici Prologa.
Očekuje se da će ovo biti u prodaji sljedeće godine u ranoj verziji na Steamu, ali će prvo biti nekoliko testnih razdoblja. Kao pregled onoga što igrači mogu očekivati, studio je već objavio besplatni tehnološki demo pod nazivom Preface: Undiscovered World na Steamu. Možete ga pogledati na njihovom Steam profilu.
Studio kaže da su nadolazeće igre gradivni blokovi na putu do njihovog konačnog projekta kodnog imena "Artemis". Potonja bi trebala biti multiplayer igra, ali što drugo još ne znamo. Prve nagovještaje o postojanju igre dobili smo 2022. godine, ali tada su rekli da će NFT tokeni također biti ugrađeni u igru. Očekivano, odgovor nije bio pozitivan, pa o tome u ovoj objavi nije bilo riječi.
“Moja vizija za Artemis je izazovna, ali namjeravamo ići korak po korak, a tri igre će nam dati solidnu tehnološku osnovu na kojoj možemo ići naprijed. Nakon Prologuea, u nadolazećim godinama bit će objavljene još dvije igre koje će se baviti kritičnim tehničkim izazovima koji će studio približiti konačnom proizvodu.”