Igre
Računalstvo, telefonija
17.06.2024 12:00

Podijelite s drugima:

Udio

Prince of Persia: The Sands of Time Remake ima za cilj kombinirati nostalgiju i modernizam

Dugo se radi na remakeu Prince of Persia: Sands of Time.
Prince of Persia: The Sands of Time Remake ima za cilj kombinirati nostalgiju i modernizam

Ne bi trebala izaći prije 2026., ali Ubisoft Montreal ima plan ostati vjeran idejama izvorne igre dok je ažurira za modernu publiku.

Jedan od prvih izazova bilo je pronaći pravu ravnotežu između vjernosti izvornoj igri i njezinog ažuriranja. Prema riječima kreativnog direktora Bio Jade Adama Grangera, granica između očuvanja "izvornog recepta" netaknutim i prilagođavanja drugih dijelova iskustva bila je vrlo dobra.

"Neke stvari će ostati iste, poput trčanja po zidu, koje je toliko kultno da ćemo ga pokušati zadržati u izvornom obliku", rekao je Granger u objavi na Ubisoftovom blogu. “Kao i bodež. Postoje ključni elementi izvorne igre koje poštujemo: vremenske moći, ton igre i igranje s osjećajem da gravitacija ne igra ulogu. Ali ažurirali smo stvari poput dizajna razina i stvarno povećali opseg svijeta.”

Direktor igre Michael McIntyre dodao je da je borba također prerađena, ali su zadržani prepoznatljivi pokreti poput udaraca u zraku i kotrljajućih napada, tako da se igrači i dalje osjećaju kao akrobatski heroji.

Redatelj Granger dotaknuo se i dugog razvojnog ciklusa. Igra je prvi put predstavljena na sajmu Ubisoft Forward 2020, no pred njom su još dvije godine razvoja, pod uvjetom da ne bude komplikacija. Granger je objasnio da se "pejzaž remakea dosta promijenio u godinama otkako je Sands of Time prvi put najavljen" i da je letvica postavljena više. Velike promjene napravljene su na likovima, kameri i kontrolama, a Ubisoft Montreal morao je izraditi prototipove kako bi dodatno poboljšao igrivost.

"Potrebno je vrijeme, vještina i ljudi, pa smo dobili pojačanje iz drugih studija da nam pomognu u tome", rekao je Granger.

Iako će priča ostati ista, McIntyre kaže da će igrači moći doživjeti više interakcija između princa i njegove družice, princeze Farah. "Vjerojatno je najveći napredak koji smo napravili to što je Farah bila prisutnija", rekao je McIntyre. “Uspjeli smo dodati više interakcija između nje i princa kako biste mogli izvući više iz njihove veze. Jednostavno će provoditi više vremena zajedno."

Ove godine obilježava se 35. obljetnica franšize Prince of Persia, a Ubisoft to slavi s novim sadržajem za dva svoja najnovija izdanja. Prince of Persia: The Lost Crown ima još DLC-a, a u rujnu će dobiti i prvu ekspanziju Mask of Darkness. Trenutačno u ranom pristupu za PC, prvo veliko ažuriranje igre Rogue Prince of Persia dodaje novo okruženje za istraživanje, više oružja i smrtonosnije neprijatelje na kojima ih možete testirati.


Zanima vas više o ovoj temi?
Ubisoft igre Video igre


Što drugi čitaju?