Igre
Računalstvo, telefonija
10.01.2024 11:35

Podijelite s drugima:

Udio

Nvidia je predstavila generativnu umjetnu inteligenciju za programere igara

Nvidia je na tehnološkom događaju CES 2024 predstavila novu generativnu umjetnu inteligenciju, ovaj put namijenjenu video igrama i njihovim programerima.
Nvidia je predstavila generativnu umjetnu inteligenciju za programere igara

Avatar Cloud Engine (ACE), kako su ga nazvali inženjeri u Nvidiji, već je privukao nekoliko velikih imena iz svijeta videoigara. Ubisoft (franšiza Assassin's Creed) i MiHoYo (Genshin Impact) među prvima su testirali novu tehnologiju koja bi, prema Nvidiji, trebala omogućiti programerima igara stvaranje realističnijih i autentičnijih likova.

Tehnologija funkcionira tako da glasove glumaca propušta kroz model prepoznavanja govora kako bi generirao tekst, koji se zatim dodaje velikom jezičnom modelu (LLM). Kada jezični model odgovori, taj odgovor prolazi kroz modele pretvaranja teksta u govor i animacije kako bi se stvorio konačni proizvod—dinamični lik koji može razgovarati s igračima na prirodnijem jeziku.

To nije samo koncept. Nvidia je proizvela demo isječak za CES 2024 koji prikazuje dijalog između dva neigračka lika (NPC), koji su isprva zabrinuti zbog mogućnosti da su oni zapravo samo digitalni konstrukti koje je stvorila umjetna inteligencija. Zatim su obavili razgovor s predstavnikom Nvidije. U demou je sudjelovala i tvrtka Convai, specijalizirana za konverzacijsku umjetnu inteligenciju.

Zanimanje za novu tehnologiju iskazali su i kineski divovi Tencent i NetEase. Neki od vas će se sjetiti da je originalna ideja za ACE tehnologiju predstavljena na Computexu 2023. Tada smo saznali da će pri lansiranju tehnologija raditi na svim postojećim gaming motorima, uključujući najnoviji Unreal Engine 5. Može raditi u oblaku ili lokalnog izvanmrežnog hardvera.

Tehnologija nas podsjeća na 2009. godinu kada je Microsoft predstavio Project Milo? Sjećate li ga se?

Kada je Project Milo prvi put predstavljen uz originalni Kinect za Xbox 360, predstavljen nam je kao igra u kojoj možete stvarno, realistično razgovarati i komunicirati s dječakom po imenu Milo, što je prikazano na E3 u video koji je bio tako impresivan da je izazvao veliku pozornost javnosti za igru i Kinect.

Nažalost, ubrzo se pokazalo da će projekt ostati u razvojnom paklu. Navodno je ACE duhovni nasljednik projekta Milo.

Kao i svugdje drugdje, korištenje umjetne inteligencije predmet je prijepora u svijetu videoigara. Pawel Sasko iz CD Projekt RED (franšiza The Witcher) rekao je da će umjetna inteligencija biti "samo još jedan alat koji ćemo koristiti za produktivnost i razvoj igrica".

Tim Sweeney, izvršni direktor Epic Gamesa, suzdržaniji je. "Mislim da ćemo vidjeti neke stvarno nevjerojatne poteze i puno obećanja o ludom napretku koje nitko neće moći ispuniti."

Drugi programeri, posebno u kreativnim poljima pisanja, glume i animacije, izrazili su zabrinutost zbog plagijata.




Što drugi čitaju?