Igre
20.07.2024 09:00

Podijelite s drugima:

Udio

Olimpijske igre eSporta su sve bliže

Olimpijske igre u eSportu stavit će gaming "na razinu Zimskih i Ljetnih olimpijskih igara", optimistično predviđa čelnik jednog od najvećih eSport timova na svijetu.
Fotografija: Florian Olivo, Unsplash
Fotografija: Florian Olivo, Unsplash

Ovaj tjedan, Međunarodni olimpijski odbor najavio je 12-godišnje partnerstvo sa Saudijskom Arabijom za organizaciju neovisnog događaja. Kraljevstvo je nedavno bilo domaćin Svjetskog prvenstva u eSportu, a neki obožavatelji, igrači i komentatori bojkotirali su događaj u znak protesta protiv ljudskih prava. Odnos prema LGBT zajednici i nedostatak ženskih prava naišao je na kritike. Alban Dechelotte, izvršni direktor G2 Esportsa, rekao je za BBC Newsbeat da će eSport verzija Olimpijskih igara težiti jednakom sudjelovanju muškaraca i žena.

Nije to jednodnevni izlet

Naglasio je da će e-sportovi rasti još 20 godina te da je danas jasno da to nije hir jednodnevnice. “Dugo godina možemo vidjeti kako milijuni ljudi gledaju velika finala turnira. Manje je straha, a više nekakvog uzbuđenja zbog potencijala," dodao je Dechelotte.

Rekao je da se najveća prekretnica dogodila 2022. na Igrama Commonwealtha i Azijskim igrama, gdje su se uz tradicionalne sportove održavali i e-sportski događaji. "Ljudi iz Olimpijskog odbora prisustvovali su događanjima i rekli: 'U redu, sada razumijemo'", kaže.

Unatoč proglašavanju eksperimenta uspješnim, Commonwealth Games Federation objavila je da eSportovi neće biti dio Igara 2026. u Australiji.

U to vrijeme nisu otkrili planove za održavanje zasebnog događaja. Alban vjeruje da je to ispravna odluka jer onemogućuje da postojeće igrice postanu još veće. "Mislim da daje više prostora za igranje i e-sportove, umjesto da to bude samo jedan od dodatnih sportova."

Velika dilema - koje igre uvrstiti u natjecanje?

Još nije jasno koje se igre očekuju u sljedećem natjecanju. Na Igrama Commonwealtha i Azijskim igrama to su bili Rocket League, League of Legends, EA FC i Street Fighter.

Postoji pitanje hoće li biti uključene pucačine iz prvog lica poput Call of Duty i Counter-Strike 2, koje su iznimno popularne na turnirima. Također je riječ o pronalaženju svojevrsne ravnoteže između ovih igara i vrijednosti koje Međunarodni olimpijski odbor želi zastupati.

Reprezentacije bi donijele raznolikost

Velika razlika između turnira i Olimpijskih igara bila bi i to što bi igrači bili dio reprezentacije, a ne momčadi na koje smo navikli na turnirima, zbog čega je Alban uzbuđen. Na taj bi se način mogle spojiti zvijezde koje inače igraju u različitim momčadima ili bi dvije koje su inače na turnirima u istoj momčadi sada bile u suprotnim momčadima. To se najlakše može usporediti s timovima i reprezentacijama u drugim sportovima, poput nogometa.

Veća uključenost igračica

Nakon najave Olimpijskih igara uslijedila su i spomenuta pitanja o zastupljenosti žena i ravnopravnosti spolova. Alban kaže da je njegovo iskustvo u Saudijskoj Arabiji, gdje su organizirana mnoga visokoprofilna eSport događanja, pozitivno. Kao i šefovi Svjetskog kupa, kaže da je dobio uvjeravanja od saudijskih dužnosnika da će natjecanje biti otvoreno za sve, bez obzira na spol ili spol.

No, nisu svi uvjereni u to, budući da se eSport natjecanja već suočavaju s kritikama zbog nedostatka ženske zastupljenosti – primjerice, samo je jedan od 22 događaja posvećen igračicama. Ostali su otvoreni za svakoga, ali ne uključuju baš mnogo profesionalnih žena.

Alban priznaje da su igračice trenutno nedovoljno zastupljene na najvišoj razini. Obećava kako će Olimpijske igre u eSportu biti drugačije te će sljedeće godine cilj biti što ravnopravnije sudjelovanje.


Zanima vas više o ovoj temi?
esport


Što drugi čitaju?