Prince of Persia : The Sands of Time Remake vise à combiner nostalgie et modernisme
La sortie n'est pas prévue avant 2026, mais Ubisoft Montréal a l'intention de rester fidèle aux idées du jeu original tout en le mettant à jour pour un public moderne.
L’un des premiers défis a été de trouver le bon équilibre entre la fidélité au jeu original et sa mise à jour. Selon Adam Granger, directeur créatif de Bio Jade, la frontière entre conserver la « recette originale » intacte et peaufiner d'autres parties de l'expérience était très fine.
"Certaines choses resteront les mêmes, comme le wall running, qui est si emblématique que nous essaierons de le conserver dans sa forme originale", a déclaré Granger dans un article sur le blog d'Ubisoft. « Le poignard aussi. Il y a des éléments clés du jeu original que nous respectons : les pouvoirs temporels, le ton du jeu et le jeu avec le sentiment que la gravité ne joue aucun rôle. Mais nous avons mis à jour des éléments comme la conception des niveaux et avons vraiment augmenté la portée du monde.
Le directeur du jeu, Michael McIntyre, a ajouté que les combats ont également été retravaillés, mais que les mouvements caractéristiques tels que les coups de poing en l'air et les attaques roulantes ont été conservés, afin que les joueurs se sentent toujours comme des héros acrobatiques.
Le réalisateur Granger a également évoqué le long cycle de développement. Le jeu a été dévoilé pour la première fois lors du salon Ubisoft Forward 2020, mais il lui reste encore deux années de développement devant lui, à condition qu'il n'y ait pas de complications. Granger a expliqué que "le paysage des remakes a beaucoup changé au cours des années qui ont suivi la première annonce des Sables du Temps" et que la barre a été placée plus haut. Des changements majeurs ont été apportés aux personnages, à la caméra et aux commandes, et Ubisoft Montréal a dû construire des prototypes pour affiner davantage le gameplay.
"Cela prend du temps, des compétences et du personnel, c'est pourquoi nous avons eu des renforts d'autres studios pour nous aider à le faire", a déclaré Granger.
Même si l'histoire restera la même, McIntyre affirme que les joueurs pourront vivre davantage d'interactions entre le prince et sa compagne, la princesse Farah. "La plus grande amélioration que nous avons faite est probablement que Farah soit plus présent", a déclaré McIntyre. «Nous avons pu ajouter plus d'interactions entre elle et le prince afin que vous puissiez tirer le meilleur parti de leur relation. Ils passeront simplement plus de temps ensemble. »
Cette année marque le 35e anniversaire de la franchise Prince of Persia, et Ubisoft le célèbre avec du nouveau contenu pour deux de ses dernières versions. Prince of Persia : The Lost Crown propose davantage de DLC et recevra en septembre la première extension Mask of Darkness. Actuellement en accès anticipé sur PC, la première mise à jour majeure de The Rogue Prince of Persia ajoute un nouvel environnement à explorer, plus d'armes et des ennemis plus mortels sur lesquels les tester.