Jeux
Informatique, téléphonie
10.01.2024 11:35

Partager avec d'autres :

Partager

Nvidia a introduit l'intelligence artificielle générative pour les développeurs de jeux

Lors de l'événement technologique CES 2024, Nvidia a présenté une nouvelle intelligence artificielle générative, destinée cette fois aux jeux vidéo et à leurs développeurs.
Nvidia a introduit l'intelligence artificielle générative pour les développeurs de jeux

L'Avatar Cloud Engine (ACE), comme l'appelaient les ingénieurs de Nvidia, a déjà séduit pas mal de grands noms du monde du jeu vidéo. Ubisoft (franchise Assassin's Creed) et MiHoYo (Genshin Impact) ont été parmi les premiers à tester la nouvelle technologie qui, selon Nvidia, devrait permettre aux développeurs de jeux de créer des personnages plus réalistes et authentiques.

La technologie fonctionne en faisant passer les voix des acteurs à travers un modèle de reconnaissance vocale pour générer du texte, qui est ensuite ajouté à un grand modèle de langage (LLM). Lorsque le modèle linguistique répond, cette réponse est transmise aux modèles de synthèse vocale et d'animation pour créer le produit final : un personnage dynamique capable de parler aux joueurs dans un langage plus naturel.

Ce n'est pas seulement un concept. Nvidia a produit un clip de démonstration pour le CES 2024 qui montre un dialogue entre deux personnages non-joueurs (PNJ), qui s'inquiètent au début de la possibilité qu'il ne s'agisse en réalité que de constructions numériques créées par l'intelligence artificielle. Ils ont ensuite eu une conversation avec un représentant de Nvidia. La société Convai, spécialisée dans l'intelligence artificielle conversationnelle, a également participé à la démo.

Les géants chinois Tencent et NetEase ont également exprimé leur intérêt pour cette nouvelle technologie. Certains d'entre vous se souviennent que l'idée originale de la technologie ACE a été présentée au Computex 2023. À cette époque, nous avions appris qu'au lancement, la technologie fonctionnerait sur tous les moteurs de jeu existants, y compris le dernier Unreal Engine 5. Elle peut fonctionner dans le cloud. ou du matériel hors ligne sur site.

La technologie nous rappelle 2009, lorsque Microsoft a lancé le projet Milo ? Te souviens tu de lui?

Lorsque Project Milo a été présenté pour la première fois aux côtés du Kinect original pour la Xbox 360, il nous a été présenté comme un jeu dans lequel vous pouviez parler et interagir de manière vraiment réaliste avec un garçon nommé Milo, qui a été montré à l'E3 dans une vidéo si impressionnante. que cela a généré beaucoup d'attention du public pour le jeu et Kinect.

Malheureusement, il s’est vite avéré que le projet resterait dans l’enfer du développement. Apparemment, ACE est le successeur spirituel du projet Milo.

Comme partout ailleurs, l’utilisation de l’intelligence artificielle est un sujet de discorde dans le monde du jeu vidéo. Pawel Sasko de CD Projekt RED (franchise The Witcher) a déclaré que l'intelligence artificielle sera "juste un autre outil que nous utiliserons pour la productivité et le développement de jeux".

Tim Sweeney, PDG d'Epic Games, est plus réservé. "Je pense que nous allons assister à des avancées vraiment étonnantes et à de nombreuses promesses de progrès fous que personne ne pourra tenir."

D'autres développeurs, notamment dans les domaines créatifs de l'écriture, du jeu d'acteur et de l'animation, ont exprimé leurs inquiétudes concernant le plagiat.


Vous souhaitez en savoir plus sur ce sujet ?
Cartes graphiques Nvidia intelligence artificielle Jeux vidéo


Que lisent les autres ?