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13.08.2024 09:00

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Apple change les règles pour les développeurs

Apple change les règles pour les développeurs

Apple modifie ses règles pour l'App Store de l'UE après que les régulateurs l'ont accusé d'avoir violé la loi sur les marchés numériques (DMA) en juin. À première vue, les règles mises à jour semblent donner aux développeurs plus de liberté pour créer des liens vers des achats externes, mais la nouvelle structure tarifaire restrictive obligera les développeurs à payer à Apple une commission sur les ventes sur n'importe quelle plate-forme, pas seulement iOS, à condition qu'elles incluent des liens externes. .

À partir de cet automne, tous les développeurs de l’UE pourront inclure des liens menant à des achats en dehors de leurs applications. Les règles mises à jour permettront aux développeurs d'informer les utilisateurs des offres en ligne, dans une autre boutique d'applications ou autrement "à l'endroit de leur choix". Ils permettent aux développeurs d'inclure un nombre illimité de liens et donnent aux utilisateurs la possibilité de désactiver les fenêtres contextuelles pour promouvoir les ventes dans l'Apple Store.

Cependant, le coût d’utilisation de cette fonctionnalité est si élevé qu’il est difficile d’imaginer qu’un développeur l’utilise. Lorsqu'un développeur ajoute des liens externes, Apple facture de nouveaux frais pour les ventes de biens et services numériques effectuées dans l'année suivant la date à laquelle un utilisateur installe l'application, sur n'importe quelle plate-forme, même si l'utilisateur ne clique jamais sur le lien externe.

Cela peut inclure les achats effectués sur une boutique d'applications alternative ou sur le site Web d'un développeur à partir de tout type d'appareil, tel qu'un PC Windows. Si l'utilisateur réinstalle ou met à jour l'application, la montre redémarre. Les frais pour les applications disponibles uniquement via l'App Store sont de 20 %. Les applications qui ajoutent la prise en charge des magasins tiers paient 10 %, mais seront confrontées à d'autres frais connexes.

De plus, Apple impose des « frais d'acquisition initiale » de 5 % sur les biens et services numériques achetés sur n'importe quelle plateforme dans l'année suivant la première installation de l'application par l'utilisateur. Ensemble, cela signifie qu'Apple peut percevoir jusqu'à 25 % de commission sur les achats effectués dans l'année suivant l'installation, y compris les abonnements hors plateforme et les renouvellements automatiques d'abonnement. Les développeurs du programme Small Business d'Apple et ceux qui facturent de nouveaux abonnements automatiques pendant plus d'un an bénéficieront de frais moins élevés. Les frais ne s'appliquent pas non plus aux abonnements ou aux renouvellements automatiques achetés avant de télécharger l'application.

"Les conditions d'Apple rendent totalement non rentable pour les développeurs la distribution de leurs applications à la fois sur l'App Store d'Apple et sur les magasins d'applications iOS concurrents", a écrit Tim Sweeney, PDG d'Epic Games, dans un article sur X discutant des nouvelles règles.

Apple a déclaré que les frais reflètent la grande valeur offerte par son magasin d'applications. Les frais d'acquisition initiaux "reflètent la valeur que l'App Store apporte en connectant les développeurs avec les clients dans l'UE", tandis que les frais de services du magasin "reflètent les services et capacités continus qu'Apple fournit aux développeurs".

En dehors de l’UE, Apple facture jusqu’à 30 % de commission sur les achats intégrés.


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