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30.07.2024 08:30

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Yasuke : Samouraï de l'Ombre Assassin's Creed

Yasuke : Samouraï de l'Ombre Assassin's Creed

Le dernier opus d'Ubisoft dans la série Assassin's Creed s'appelle Shadows. Yasuke, le protagoniste d'un prochain jeu vidéo, a suscité des débats sur son exactitude historique. Certains se demandent s'il était vraiment un samouraï. Cependant, l'historien japonais Yu Hirayama est convaincu que Yasuke était bel et bien un samouraï ayant servi Nobunaga. Des documents historiques montrent que Yasuke a reçu une bourse, une maison et une épée, confirmant qu'il était un samouraï. Les récentes excuses d'Ubisoft auprès des fans japonais ont alimenté le feu en ce qui concerne ce personnage intéressant.

Le message de quatre pages, disponible en anglais et en japonais, explique qu'Assassin's Creed Shadows n'est pas destiné à être une représentation factuelle de l'histoire. Au lieu de cela, il est présenté comme « une fiction historique convaincante se déroulant dans le Japon féodal ». Ubisoft souhaite que les joueurs soient curieux de connaître la période historique qui a inspiré le jeu et qu'ils l'explorent davantage. Les joueurs ont réagi différemment au message d'Assassin's Creed Shadows. Certains ont compris qu’il s’agissait d’une fiction historique, mais s’intéressent encore plus à l’époque qui a inspiré la pièce. Mais certains peuvent encore s’interroger sur la précision du jeu. Dans tous les cas, le message d'Ubisoft est important, car il montre clairement qu'il s'agit d'un jeu qui se concentre sur une période historique intéressante plutôt que sur une reproduction historique fidèle.

L'équipe de modération de r/assassinscreed a déclaré que le message d'Ubisoft "avait aggravé les choses" en ajoutant à ce qu'ils appelaient "cette discussion ennuyeuse et sans cesse répétitive" et en donnant aux utilisateurs du subreddit "un dernier rappel" de ce qu'est la franchise Assassin's Creed. Il est intéressant de voir à quel point les débats sur l'exactitude historique et la représentation dans les récits de jeux peuvent être si étroitement liés.

La question qui se pose est de savoir jusqu’où les développeurs de jeux devraient aller dans l’adaptation de l’histoire aux besoins de l’expérience narrative et du gameplay. Est-il acceptable que des événements et des personnages historiques soient adaptés ou même modifiés si cela permet une meilleure expérience de jeu ? Ou les développeurs devraient-ils s’engager davantage dans la réalité historique, même si cela signifie moins de liberté dans la conception des jeux ?

Ce sont des questions qui continueront de préoccuper les fans de la série Assassin's Creed et la communauté des joueurs au sens large. Le message d'Ubisoft pourrait bien être une étincelle supplémentaire dans la recherche continue d'un équilibre entre exactitude historique et liberté de création.

Voici la déclaration complète de l'équipe de modérateurs de r/assassinscreed :

Suite à la sortie d'Assassin's Creed Shadows, nous avons constaté une augmentation du nombre de personnes rejoignant diverses communautés en ligne, y compris ce subreddit, pour discuter de l'exactitude historique du jeu. Puisque nous sommes tous fatigués de ce débat interminable dont on a déjà parlé à mort, et sans compter que la récente déclaration officielle d'Ubisoft a encore aggravé la situation, nous aimerions rappeler une dernière fois aux participants de ces discussions ce que cela signifie c'est la question de la franchise et pourquoi ces débats n'avaient aucun sens, sauf pour dissimuler de mauvaises intentions.

Assassin's Creed est une fiction historique. Cela signifie que même si certains lieux, événements et personnages sont basés sur la réalité et mettent même l'accent sur la précision, leurs représentations sont exagérées pour le bien d'un jeu vidéo plus agréable. Bien que tous nos protagonistes soient jusqu’à présent fictifs, l’introduction de Yasuke a amené certains à croire que la règle ci-dessus ne s’applique pas. C'est toujours d'actualité. Yasuke étant un samouraï, comme l'ont confirmé plusieurs historiens éminents du monde entier, y compris du Japon, n'a peut-être pas joué un rôle aussi important dans le monde réel que dans le jeu Shadows. Aucun problème. C'est juste un jeu vidéo. Juste un avertissement : Assassin's Creed n'est pas destiné à être une source de connaissances historiques réelles. Il est conçu pour inspirer votre propre exploration extérieure après vous avoir plongé dans un éclair d'authenticité.

Ce n’est pas le lieu de discuter des faits historiques. En tant que fans, nous comprenons que ces jeux offrent un aperçu fascinant de ce à quoi auraient pu ressembler les environnements historiques. Nous aimons les comparer à des enregistrements réels, mais nous ne donnons pas la priorité à l'exactitude dans cette franchise. Nous jouons principalement pour d’autres raisons. Si vous souhaitez faire part de votre déception face à l'inclusion de Yasuke ou d'autres inexactitudes dans la représentation du Japon féodal par Ubisoft, veuillez comprendre que ce n'est pas le bon forum pour cette discussion. Si vous souhaitez partager votre frustration face à ce fil, nous vous conseillons d'aller chercher ailleurs, loin de cette franchise et de ses communautés.

Tout autre commentaire remettant en question le statut social de Yasuke, dénigrant son inclusion dans le jeu ou contenant des déclarations à la limite d'un souci d'exactitude historique sera supprimé et entraînera un bannissement.

Je voulais juste vous donner un avertissement : Assassin's Creed Shadows sortira officiellement le 15 novembre 2024. Si vous précommandez l'édition Gold ou Ultimate, vous bénéficierez d'un accès anticipé le 12 novembre. Il sera disponible sur Xbox Series X|S, PlayStation®5 et PC. Si vous attendez ce jeu avec impatience, marquez votre calendrier !


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