Jeux
Informatique, téléphonie
19.03.2024 10:45

Partager avec d'autres :

Partager

Outre les pirates, Denuvo s'occupera également des lanceurs d'alerte

Iderto, le développeur du logiciel Denuvo, qui suscite de nombreuses inquiétudes chez les pirates, ou "crackers", a annoncé une nouvelle technologie qui sera d'une grande aide pour les développeurs qui craignent que d'autres ne révèlent des informations sensibles sur leur propriété intellectuelle.
Outre les pirates, Denuvo s'occupera également des lanceurs d'alerte

Les créateurs du logiciel anti-piratage Denuvo ont récemment dévoilé la nouvelle technologie TraceMark for Games qui aidera les développeurs de jeux à détecter les fuites de données. Denuvo est surtout connu pour son logiciel DRM utilisé dans plusieurs jeux PC récents et à venir tels que Dragon's Dogma 2, FC 25, Street Fighter 6, Star Wars Jedi Survivor, Mortal Kombat 1, Dead Space Remake et pratiquement tous les autres jeux AAA.

Le logiciel de gestion des droits numériques (DRM) Denuvo a été initialement publié en 2014, puis acquis par Irdeto en 2018. Le logiciel est rapidement devenu très controversé, car Denuva était assez difficile à contourner et empêchait efficacement les gens de pirater et de tricher dans les jeux, et était également accusé d'affecter négativement les performances de ces jeux. Récemment, Irdeto a étendu sa portée au-delà des jeux sur PC. L’année dernière, c’était la première fois que nous obtenions des jeux Switch protégés par Denuvo.

S’ils luttent avec succès contre les pirates, ils concentrent également leurs efforts sur les lanceurs d’alerte. TraceMark est une technologie de filigrane qui permet aux développeurs d'ajouter des identifiants uniques et invisibles à des fichiers spécifiques. Dans le cas où des jeux ou certains fichiers seraient mis en ligne, ces identifiants pourraient être utilisés par les développeurs pour identifier qui était le lanceur d'alerte, éventuellement un employé interne, un influenceur, un créateur YouTube ou quelqu'un d'autre. L'entreprise est convaincue qu'il s'agit d'un énorme pas en avant pour la protection des informations sensibles dans le domaine des jeux. Les données sont particulièrement sensibles juste avant la sortie d'un jeu, lorsque le développeur commence à les partager avec un petit groupe d'utilisateurs, soit à des fins de test, soit pour préparer le contenu à publier.

Leur logiciel principal sera toujours en conflit avec au moins un groupe d'utilisateurs. Au moins à première vue, TraceMark fonctionne positivement pour l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo. Les fuites et les vols de données peuvent avoir de graves conséquences pour le développeur et le studio. Ces cas se sont multipliés ces dernières années. Les informations sur l'emplacement de Fallout 4, ainsi que sur le casting lui-même, ont été révélées par le portail en ligne Kotaku, quelques mois avant la sortie de The Last of Us Part 2, les détails de l'histoire ont été mis en ligne il y a deux ans, plus de 90 images du dernier jeu GTA 6 se sont échappées des mains du studio Rockstar Games, et le développeur Insomniac a perdu encore plus : 1 To de données sur tous les projets prévus, une première version du jeu Wolverine, des données personnelles des employés et bien plus encore.

Dans les cas où le coupable était une cyberattaque, même la technologie TraceMark ne résoudra probablement pas l'énigme des développeurs. Il est davantage destiné aux fuites de données planifiées de ceux qui ont eu un accès anticipé à des documents sensibles.


Vous souhaitez en savoir plus sur ce sujet ?
Jeux Nintendo Jeux PlayStation Jeux Steam Jeux vidéo


Que lisent les autres ?