Múltiples remakes de Assassin's Creed en desarrollo
El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, dice que el editor quiere lanzar nuevos juegos de Assassin's Creed "más regularmente" en el futuro, incluyendo remakes de juegos más antiguos.
Ubisoft ha tenido problemas con los remakes varias veces. El remake de Prince of Persia: The Sands of Time ha estado en el aire durante cuatro años y aún no está ni cerca de completarse. El remake de Splinter Cell está aún más envuelto en misterio y ni siquiera sabemos si todavía está en desarrollo activo. Se anunció en 2021 y eso es todo lo que hemos recibido desde entonces. Las esperanzas de que se revelara algún tipo de actualización durante la presentación de Ubisoft Forward a principios de este mes se desvanecieron cuando el estudio no dijo una palabra al respecto.
Aun así, parece que Ubisoft no se va a rendir todavía y tiene muchas ganas de jugar con su amplia cartera de juegos. "Los jugadores pueden esperar algunos remakes que nos permitirán volver a algunos de los juegos que hemos creado en el pasado y actualizarlos", dijo Guillemot cuando se le preguntó sobre el futuro de la serie Assassin's Creed en una entrevista promocional con Ubisoft. . "Algunos de nuestros juegos más antiguos de Assassin's Creed tienen mundos que aún son increíblemente ricos".
Guillemot no insinuó qué juegos de Assassin's Creed se reharán, pero podemos inferir qué juegos tiene más sentido rehacer. Podríamos abordar el remake de la historia original de Altair o su sucesor Ezio, a quien manejamos en tres juegos (Assassin's Creed 2, Brotherhood y Revelations). A muchos fans también les gustaría volver a la época dorada de la piratería en Black Flag. A Ubisoft no le faltan opciones y, con toda probabilidad, si se ejecutan correctamente, podrían tener un verdadero éxito entre manos.
La franquicia Assassin's Creed existe desde 2007 y es uno de los buques insignia de Ubisoft. En todos estos años, trajo bastantes elogios al estudio y lo elevó por encima del promedio. Ha habido bastantes máximos y también bastantes mínimos graves. Los fanáticos se cansaron del mismo patrón de juego después de unos años, estaba claro que Ubisoft necesitaba cambiar la fórmula si querían actualizar la franquicia. Guillemot también se tomó esto en serio y estuvo de acuerdo en ese momento en que lanzar un nuevo juego cada año no era el camino a seguir.
Y así fue. Después del muy mediocre Assassin's Creed Syndicate, a Ubisoft le tomó dos años lanzar una secuela mucho mejor, Origins, y cuando Odyssey salió al año siguiente, hizo el cambio que muchos anhelaban. Incluso los críticos coincidieron en que Odyssey es un muy buen ejemplo de cómo debería ser un juego de Assassin's Creed.
Guillemot dijo en una entrevista que el objetivo de Ubisoft es "que los juegos de Assassin's Creed salgan con más regularidad, pero que la experiencia no sea la misma todos los años. Citó Assassin's Creed Hexe, un juego de temática sobrenatural que no conocemos". , por ejemplo nada, y que será "muy diferente de Assassin's Creed Shadows".
Kotaku informó el año pasado que ya se estaba trabajando en una nueva versión de Assassin's Creed: Black Flag, y aunque eso aún no está confirmado, las palabras de Guillemot ayudan a generar esperanzas de que realmente esté sucediendo. El primero es Assassin's Creed Shadows, que se lanzará el 15 de noviembre.