Prince of Persia: The Sands of Time Remake pretende combinar nostalgia y modernismo
No saldrá hasta 2026, pero Ubisoft Montreal tiene un plan para mantenerse fiel a las ideas del juego original y al mismo tiempo actualizarlo para una audiencia moderna.
Uno de los primeros desafíos fue encontrar el equilibrio adecuado entre ser fiel al juego original y actualizarlo. Según Adam Granger, director creativo de Bio Jade, la línea entre mantener intacta la "receta original" y modificar otras partes de la experiencia era muy fina.
"Algunas cosas seguirán igual, como correr por las paredes, que es tan icónico que intentaremos mantenerlo en su forma original", dijo Granger en una publicación en el blog de Ubisoft. “También lo es la daga. Hay elementos clave del juego original que respetamos: los poderes temporales, el tono del juego y jugar con la sensación de que la gravedad no influye. Pero hemos actualizado cosas como el diseño de niveles y realmente hemos aumentado el alcance del mundo”.
El director del juego, Michael McIntyre, añadió que el combate también ha sido reelaborado, pero se han mantenido movimientos característicos como golpes en el aire y ataques rodantes, por lo que los jugadores todavía se sienten como héroes acrobáticos.
El director Granger también se refirió al largo ciclo de desarrollo. El juego fue revelado por primera vez en la feria Ubisoft Forward 2020, pero aún le quedan dos años de desarrollo por delante, siempre que no haya complicaciones. Granger explicó que "el panorama del remake ha cambiado mucho en los años transcurridos desde que se anunció por primera vez Sands of Time" y que el listón se ha puesto más alto. Se realizaron cambios importantes en los personajes, la cámara y los controles, y Ubisoft Montreal tuvo que construir prototipos para refinar aún más la jugabilidad.
"Se necesita tiempo, habilidad y gente, por lo que hemos contado con refuerzos de otros estudios para ayudarnos a hacerlo", dijo Granger.
Aunque la historia seguirá siendo la misma, McIntyre dice que los jugadores podrán experimentar más interacciones entre el príncipe y su compañera, la princesa Farah. "Probablemente la mayor mejora que hemos logrado es que Farah esté más presente", dijo McIntyre. “Pudimos agregar más interacciones entre ella y el príncipe para que puedas sacar más provecho de su relación. Simplemente pasarán más tiempo juntos".
Este año se cumple el 35 aniversario de la franquicia Prince of Persia y Ubisoft lo celebra con contenido nuevo para dos de sus últimos lanzamientos. Prince of Persia: The Lost Crown tiene más DLC y recibirá su primera expansión Mask of Darkness en septiembre. Actualmente en acceso anticipado para PC, la primera actualización importante de The Rogue Prince of Persia agrega un nuevo entorno para explorar, más armas y enemigos más letales para probarlas.