El desarrollador del juego PUBG está preparando varios proyectos
La mayoría de ustedes ya han oído hablar de él, algunos lo juegan todos los días. Estamos hablando, por supuesto, del juego PUBG, al que en gran parte se debe que el género "battle-royale" se haya consolidado como uno de los más atractivos de los últimos años. Después de mucho tiempo, apareció el creador original de este bestseller. Brendan "PlayerUnknown" Greene y su estudio PlayerUnknown Productions han revelado que han estado trabajando en varios proyectos desde el lanzamiento de PUBG en 2024, hasta llegar a un proyecto final aún más grande.
El primero es un juego llamado Prologue: Go Wayback!, que se describe como un "juego de supervivencia en mundo abierto para un solo jugador". Hablaron de ello por primera vez en 2021. Tanto entonces como ahora, el mayor énfasis se puso en la tecnología utilizada en el juego para "crear terreno basado en el aprendizaje automático y permitir la creación instantánea de millones de mapas". Hemos visto tecnología similar en Starfield y No Man's Sky antes, pero los sentimientos eran encontrados. La mayor crítica es que estos mundos suelen estar vacíos, sin contenido interesante que te anime a explorar tu entorno. Veremos cómo lo hacen en el juego Prólogo.
Se espera que salga a la venta el próximo año en una versión temprana en Steam, pero primero habrá algunos períodos de prueba. Como adelanto de lo que los jugadores pueden esperar, el estudio ya lanzó una demostración técnica gratuita llamada Preface: Undiscovered World en Steam. Puedes verlo en su perfil de Steam.
El estudio dice que los próximos juegos son bloques de construcción en el camino hacia su proyecto final, cuyo nombre en código es "Artemis". Se supone que este último es un juego multijugador, pero aún no sabemos qué más. Recibimos el primer indicio de la existencia del juego en 2022, pero en ese momento dijeron que los tokens NFT también se integrarían en el juego. Como era de esperar, la respuesta no fue positiva, por lo que no se mencionó al respecto en este anuncio.
“Mi visión para Artemis es desafiante, pero pretendemos avanzar paso a paso, y los tres juegos nos brindarán una base tecnológica sólida sobre la cual seguir adelante. Después de Prologue, se lanzarán dos juegos más en los próximos años que abordarán desafíos técnicos críticos que acercarán al estudio al producto final”.