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30.07.2024 08:30

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Yasuke: Samurái de las Sombras Assassin's Creed

Yasuke: Samurái de las Sombras Assassin's Creed

La última entrega de Ubisoft de la serie Assassin's Creed se llama Shadows. Yasuke, el protagonista de un próximo videojuego, ha provocado debates sobre su precisión histórica. Algunos se preguntan si realmente era un samurái. Sin embargo, el historiador japonés Yu Hirayama está convencido de que Yasuke fue definitivamente un samurái que sirvió a Nobunaga. Los documentos históricos muestran que Yasuke recibió una beca, una casa y una espada, lo que confirma que era un samurái. La reciente disculpa de Ubisoft a los fans japoneses añadió más leña al fuego en lo que respecta a este interesante personaje.

El mensaje de cuatro páginas, disponible en inglés y japonés, explica que Assassin's Creed Shadows no pretende ser una representación objetiva de la historia. En cambio, se presenta como “ficción histórica convincente ambientada en el Japón feudal”. Ubisoft quiere que los jugadores sientan curiosidad por el período histórico que inspiró el juego y que lo exploren más a fondo. Los jugadores reaccionaron de manera diferente al mensaje de Assassin's Creed Shadows. Algunos entendieron que se trataba de ficción histórica, pero aún más se interesaron por la época que inspiró la obra. Pero es posible que algunos todavía se pregunten qué tan preciso es el juego. En cualquier caso, el mensaje de Ubisoft es importante, dejando claro que estamos ante un juego que se centra en un periodo histórico interesante más que en una fiel reproducción histórica.

El equipo moderador de r/assassinscreed dijo que el mensaje de Ubisoft "empeoró las cosas" al agregarse a lo que llamaron "esta discusión aburrida e infinitamente repetitiva" y brindar a los usuarios del subreddit "un último recordatorio" de lo que se trata la franquicia Assassin's Creed. Es interesante cómo los debates sobre la precisión histórica y la representación en las narrativas de los juegos pueden estar tan estrechamente relacionados.

La pregunta que surge es hasta dónde deberían llegar los desarrolladores de juegos para adaptar la historia a las necesidades de la narrativa y la experiencia de juego. ¿Es aceptable que se adapten o incluso se cambien acontecimientos y figuras históricas para mejorar la experiencia de juego? ¿O deberían los desarrolladores estar más comprometidos con la realidad histórica, incluso si eso significa menos libertad en el diseño de juegos?

Estas son preguntas que seguirán agitando las mentes de los fans de la serie Assassin's Creed y de la comunidad de jugadores en general. El mensaje de Ubisoft puede ser sólo otra chispa en la búsqueda constante de un equilibrio entre precisión histórica y libertad creativa.

Aquí está la declaración completa del equipo moderador de r/assassinscreed:

Tras el lanzamiento de Assassin's Creed Shadows, hemos visto un aumento en el número de personas que se unen a varias comunidades en línea, incluido este subreddit, para discutir la precisión histórica del juego. Como todos estamos cansados de este debate interminable del que ya se ha hablado hasta el cansancio, y sin mencionar que la reciente declaración oficial de Ubisoft lo ha empeorado aún más, nos gustaría recordarles a los participantes en estas discusiones por última vez lo que es esta franquicia. de qué se trata y por qué estos debates no tenían ningún sentido, excepto el de encubrir malas intenciones.

Assassin's Creed es ficción histórica. Esto significa que, si bien algunas de las ubicaciones, eventos y personajes se basan en la realidad e incluso se centran en la precisión, sus representaciones son exageradas en aras de un videojuego más divertido. Aunque hasta ahora todos nuestros jugadores protagonistas han sido ficticios, la introducción de Yasuke ha llevado a algunos a creer que la regla anterior no se aplica. Todavía está encendido. El hecho de que Yasuke sea un samurái, como lo confirman varios historiadores destacados de todo el mundo, incluido Japón, puede no haber jugado un papel tan importante en el mundo real como lo hizo en el juego Shadows. Ningún problema. Es sólo un videojuego. Sólo una advertencia: Assassin's Creed no pretende ser una fuente de conocimiento histórico real. Está diseñado para inspirar tu propia exploración exterior después de sumergirte en un destello de autenticidad.

Este no es el lugar para discutir el registro histórico. Como fanáticos, entendemos que estos juegos ofrecen una visión fascinante de cómo podrían haber sido los entornos históricos. Disfrutamos comparándolos con registros reales, pero no priorizamos la precisión en esta franquicia. Jugamos principalmente por otras razones. Si desea comentar su decepción por la inclusión de Yasuke u otras imprecisiones en la descripción que hace Ubisoft del Japón feudal, comprenda que este no es el foro correcto para esta discusión. Si desea compartir su frustración con este hilo, le recomendamos que busque en otra parte, lejos de esta franquicia y sus comunidades.

Cualquier comentario adicional que desafíe el estatus social de Yasuke, menosprecie su inclusión en el juego o contenga declaraciones que rocen la preocupación por la precisión histórica será eliminado y resultará en una prohibición.

Solo quería avisarte: Assassin's Creed Shadows se lanza oficialmente el 15 de noviembre de 2024. Si reservas la edición dorada o la edición definitiva, obtendrás acceso anticipado el 12 de noviembre. Estará disponible en Xbox Series X|S, PlayStation®5 y PC. Si estás deseando que llegue este juego, ¡marca tu calendario!


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