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30.07.2024 08:30

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Yasuke: Shadow Samurai Assassin's Creed

Yasuke: Shadow Samurai Assassin's Creed

Ubisofts neuester Teil der Assassin's Creed-Reihe heißt Shadows. Yasuke, der Protagonist eines kommenden Videospiels, hat Debatten über seine historische Genauigkeit ausgelöst. Manche fragen sich, ob er wirklich ein Samurai war. Der japanische Historiker Yu Hirayama ist jedoch überzeugt, dass Yasuke definitiv ein Samurai war, der Nobunaga diente. Aus historischen Dokumenten geht hervor, dass Yasuke ein Stipendium, ein Haus und ein Schwert erhielt, was bestätigt, dass er ein Samurai war. Ubisofts jüngste Entschuldigung an die japanischen Fans hat in Bezug auf diesen interessanten Charakter noch mehr Öl ins Feuer gegossen.

In der vierseitigen Nachricht, die auf Englisch und Japanisch verfügbar ist, wird erklärt, dass Assassin's Creed Shadows nicht als sachliche Darstellung der Geschichte gedacht ist. Stattdessen wird es als „fesselnde historische Fiktion im feudalen Japan“ angepriesen. Ubisoft möchte, dass die Spieler neugierig auf die historische Epoche sind, die das Spiel inspiriert hat, und sie weiter erforschen möchten. Die Spieler reagierten unterschiedlich auf die Botschaft von Assassin's Creed Shadows. Einige verstanden, dass es sich um eine historische Fiktion handelte, interessierten sich aber noch mehr für die Ära, die das Stück inspirierte. Einige fragen sich jedoch möglicherweise immer noch, wie genau das Spiel ist. Auf jeden Fall ist die Botschaft von Ubisoft wichtig, da sie deutlich macht, dass es sich um ein Spiel handelt, das sich auf eine interessante historische Periode und nicht auf eine genaue historische Reproduktion konzentriert.

Das Moderatorenteam von r/assassinscreed sagte, Ubisofts Nachricht habe „die Sache noch schlimmer gemacht“, indem sie zu dem hinzufügte, was sie „diese langweilige, sich endlos wiederholende Diskussion“ nannten, und den Benutzern des Subreddits „eine letzte Erinnerung“ daran gab, worum es in der Assassin's Creed-Franchise geht. Es ist interessant, wie eng die Debatten über historische Genauigkeit und Darstellung in Spielerzählungen miteinander verbunden sein können.

Es stellt sich die Frage, wie weit Spieleentwickler bei der Anpassung der Geschichte an die Bedürfnisse der Erzählung und des Spielerlebnisses gehen sollten. Ist es akzeptabel, dass historische Ereignisse und Figuren angepasst oder gar verändert werden, um das Spielerlebnis zu verbessern? Oder sollten sich Entwickler stärker an der historischen Realität orientieren, auch wenn dies weniger Freiheiten beim Spieldesign bedeutet?

Dies sind Fragen, die Fans der Assassin's Creed-Reihe und der gesamten Gaming-Community weiterhin beschäftigen werden. Die Botschaft von Ubisoft könnte nur ein weiterer Funke in der anhaltenden Suche nach einem Gleichgewicht zwischen historischer Genauigkeit und kreativer Freiheit sein.

Hier ist die vollständige Stellungnahme des Moderatorenteams von r/assassinscreed:

Nach der Veröffentlichung von Assassin's Creed Shadows haben wir einen Anstieg der Zahl von Personen beobachtet, die sich verschiedenen Online-Communitys, einschließlich diesem Subreddit, angeschlossen haben, um über die historische Genauigkeit des Spiels zu diskutieren. Da wir alle genug von dieser endlosen Debatte haben, die bereits zu Tode geredet wurde, und ganz zu schweigen davon, dass die jüngste offizielle Stellungnahme von Ubisoft sie noch schlimmer gemacht hat, möchten wir die Teilnehmer dieser Diskussionen ein letztes Mal daran erinnern, worum es geht Beim Franchise geht es darum und warum diese Debatten überhaupt keinen Sinn hatten, außer schlechte Absichten zu vertuschen.

Assassin's Creed ist eine historische Fiktion. Das bedeutet, dass einige der Orte, Ereignisse und Charaktere zwar auf der Realität basieren und sogar einen gewissen Fokus auf Genauigkeit legen, ihre Darstellungen jedoch im Interesse eines unterhaltsameren Videospiels übertrieben sind. Obwohl bisher alle Protagonisten unserer Spieler fiktiv waren, hat die Einführung von Yasuke einige zu der Annahme geführt, dass die obige Regel nicht zutrifft. Es läuft immer noch. Da Yasuke ein Samurai war, spielte er in der realen Welt möglicherweise keine so große Rolle wie im Shadows-Spiel, wie mehrere prominente Historiker auf der ganzen Welt, darunter auch aus Japan, bestätigen. Kein Problem. Es ist nur ein Videospiel. Nur eine Warnung: Assassin's Creed ist nicht als Quelle tatsächlichen historischen Wissens gedacht. Es soll Sie zu Ihrer eigenen Erkundung nach außen anregen, nachdem Sie in einen Hauch von Authentizität eingetaucht sind.

Es ist hier nicht der Ort, die historischen Aufzeichnungen zu diskutieren. Als Fans verstehen wir, dass diese Spiele einen faszinierenden Einblick in historische Umgebungen bieten. Es macht uns Spaß, sie mit tatsächlichen Aufzeichnungen zu vergleichen, aber wir legen bei diesem Franchise keinen Wert auf Genauigkeit. Wir spielen hauptsächlich aus anderen Gründen. Wenn Sie Ihre Enttäuschung über die Einbeziehung von Yasuke oder andere Ungenauigkeiten in Ubisofts Darstellung des feudalen Japans kommentieren möchten, verstehen Sie bitte, dass dies nicht das richtige Forum für diese Diskussion ist. Wenn Sie Ihre Frustration über diesen Thread teilen möchten, empfehlen wir Ihnen, sich woanders umzusehen, weg von diesem Franchise und seinen Communities.

Alle weiteren Kommentare, die Yasukes sozialen Status in Frage stellen, seine Einbeziehung in das Spiel herabwürdigen oder Aussagen enthalten, die an die historische Genauigkeit grenzen, werden entfernt und führen zu einem Verbot.

Ich wollte Ihnen nur eine Vorwarnung geben: Assassin's Creed Shadows erscheint offiziell am 15. November 2024. Wenn Sie die Gold- oder Ultimate-Edition vorbestellen, erhalten Sie am 12. November Vorabzugang. Es wird auf Xbox Series X|S, PlayStation®5 und PC verfügbar sein. Wenn Sie sich auf dieses Spiel freuen, markieren Sie es in Ihrem Kalender!


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