Mehrere Assassin's Creed-Remakes in Entwicklung
Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, sagt, der Herausgeber wolle in Zukunft „regelmäßiger“ neue Assassin's Creed-Spiele veröffentlichen, darunter auch Remakes älterer Spiele.
Ubisoft hatte mehrfach mit Remakes zu kämpfen. Das Remake von Prince of Persia: The Sands of Time liegt nun schon seit vier Jahren in der Luft und ist noch lange nicht fertig. Das Splinter Cell-Remake ist noch geheimnisvoller und wir wissen nicht einmal, ob es sich noch in der aktiven Entwicklung befindet. Es wurde 2021 angekündigt und das ist alles, was wir seitdem bekommen haben. Hoffnungen, dass während der Ubisoft Forward-Präsentation Anfang dieses Monats irgendeine Art von Update enthüllt würde, wurden zunichte gemacht, als das Studio kein Wort darüber verlor.
Dennoch scheint es, dass Ubisoft noch nicht aufgeben wird und wirklich mit seinem umfangreichen Spieleportfolio weiterspielen möchte. „Spieler können sich auf einige Remakes freuen, die es uns ermöglichen, zu einigen der Spiele, die wir in der Vergangenheit gemacht haben, zurückzukehren und sie zu aktualisieren“, sagte Guillemot, als er in einem Werbeinterview mit Ubisoft nach der Zukunft der Assassin’s Creed-Reihe gefragt wurde . „Einige unserer älteren Assassin’s Creed-Spiele haben Welten, die immer noch unglaublich reichhaltig sind.“
Guillemot hat keinen Hinweis darauf gegeben, welche Assassin's Creed-Spiele neu gemacht werden, aber wir können irgendwie ableiten, welche Spiele am sinnvollsten für ein Remake sind. Wir könnten das Remake von Altairs Originalgeschichte in Angriff nehmen oder seinen Nachfolger Ezio, den wir in drei Spielen (Assassin's Creed 2, Brotherhood und Revelations) betreut haben. Viele Fans würden auch gerne in Black Flag in das goldene Zeitalter der Piraterie zurückkehren. Ubisoft mangelt es nicht an Optionen, und aller Wahrscheinlichkeit nach könnten sie bei richtiger Umsetzung einen echten Erfolg erzielen.
Das Assassin's Creed-Franchise gibt es seit 2007 und ist eines der Flaggschiffe von Ubisoft. In all den Jahren hat sie dem Studio einige Auszeichnungen eingebracht und es über den Durchschnitt hinaus gesteigert. Es gab einige Hochs und auch einige ernsthafte Tiefs. Nach ein paar Jahren waren die Fans des immer gleichen Gameplay-Musters überdrüssig und es war klar, dass Ubisoft die Formel ändern musste, wenn sie das Franchise auffrischen wollten. Auch Guillemot nahm sich das zu Herzen und stimmte damals zu, dass es nicht der richtige Weg sei, jedes Jahr ein neues Spiel zu veröffentlichen.
Und so war es. Nach dem sehr mittelmäßigen Assassin's Creed Syndicate brauchte Ubisoft zwei Jahre, um mit Origins eine viel bessere Fortsetzung zu veröffentlichen, und als Odyssey im folgenden Jahr herauskam, brachte es die von vielen ersehnte Veränderung. Sogar Kritiker waren sich einig, dass Odyssey ein sehr gutes Beispiel dafür ist, wie ein Assassin's Creed-Spiel aussehen sollte.
Guillemot sagte in einem Interview, dass das Ziel von Ubisoft darin bestehe, „dass Assassin’s Creed-Spiele regelmäßiger herauskommen, aber nicht, dass das Erlebnis jedes Jahr das gleiche ist.“ Er zitierte Assassin’s Creed Hexe, ein Spiel mit übernatürlichem Thema, von dem wir nichts wissen , als Beispiel, und das sich „sehr von Assassin’s Creed Shadows“ unterscheiden wird.
Kotaku berichtete letztes Jahr, dass ein Remake von Assassin's Creed: Black Flag bereits in Arbeit sei, und obwohl dies noch unbestätigt ist, wecken Guillemots Worte die Hoffnung, dass es tatsächlich geschieht. Den Anfang macht Assassin’s Creed Shadows, das am 15. November erscheint.