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17.06.2024 12:00

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Prince of Persia: The Sands of Time Remake zielt darauf ab, Nostalgie und Moderne zu verbinden

Ein Remake von Prince of Persia: Sands of Time ist schon seit Längerem in Arbeit.
Prince of Persia: The Sands of Time Remake zielt darauf ab, Nostalgie und Moderne zu verbinden

Die Veröffentlichung ist zwar nicht vor 2026 geplant, aber Ubisoft Montreal hat den Plan, den Ideen des Originalspiels treu zu bleiben und es gleichzeitig für ein modernes Publikum zu aktualisieren.

Eine der ersten Herausforderungen bestand darin, die richtige Balance zwischen der Treue zum Originalspiel und dessen Aktualisierung zu finden. Laut Adam Granger, Creative Director von Bio Jade, war der Grat zwischen der Beibehaltung des „Originalrezepts“ und der Optimierung anderer Teile des Erlebnisses sehr schmal.

„Einige Dinge werden gleich bleiben, wie zum Beispiel das Laufen an der Wand, das so ikonisch ist, dass wir versuchen werden, es in seiner ursprünglichen Form beizubehalten“, sagte Granger in einem Beitrag auf Ubisofts Blog. „Das gilt auch für den Dolch. Es gibt Schlüsselelemente des Originalspiels, die wir respektieren: die zeitlichen Kräfte, den Ton des Spiels und das Spiel mit dem Gefühl, dass die Schwerkraft keine Rolle spielt. Aber wir haben Dinge wie das Leveldesign aktualisiert und den Umfang der Welt wirklich erweitert.“

Spieldirektor Michael McIntyre fügte hinzu, dass auch die Kämpfe überarbeitet wurden, aber typische Bewegungen wie Schläge aus der Luft und rollende Angriffe beibehalten wurden, sodass sich die Spieler immer noch wie akrobatische Helden fühlen.

Regisseur Granger ging auch auf den langen Entwicklungszyklus ein. Das Spiel wurde erstmals auf der Ubisoft Forward 2020-Messe vorgestellt, hat aber noch zwei Jahre Entwicklungszeit vor sich, sofern es keine Komplikationen gibt. Granger erklärte, dass „sich die Remake-Landschaft in den Jahren seit der ersten Ankündigung von Sands of Time stark verändert hat“ und dass die Messlatte höher gelegt wurde. An den Charakteren, der Kamera und der Steuerung wurden große Änderungen vorgenommen und Ubisoft Montreal musste Prototypen bauen, um das Gameplay weiter zu verfeinern.

„Es braucht Zeit, Geschick und Leute, deshalb haben wir Verstärkung von anderen Studios erhalten, die uns dabei helfen“, sagte Granger.

Obwohl die Geschichte dieselbe bleibt, sagt McIntyre, dass die Spieler mehr Interaktionen zwischen dem Prinzen und seiner Gefährtin, Prinzessin Farah, erleben können. „Die wahrscheinlich größte Verbesserung, die wir gemacht haben, ist, dass Farah präsenter ist“, sagte McIntyre. „Wir konnten mehr Interaktionen zwischen ihr und dem Prinzen hinzufügen, damit Sie mehr aus ihrer Beziehung herausholen können. Sie werden einfach mehr Zeit miteinander verbringen.“

Dieses Jahr markiert das 35-jährige Jubiläum der Prince of Persia-Reihe und Ubisoft feiert dies mit neuen Inhalten für zwei seiner neuesten Veröffentlichungen. Prince of Persia: The Lost Crown verfügt über weitere DLCs und im September wird es die erste Mask of Darkness-Erweiterung erhalten. Das erste große Update von The Rogue Prince of Persia befindet sich derzeit im Early Access für PC und bietet eine neue Umgebung zum Erkunden, mehr Waffen und tödlichere Feinde zum Ausprobieren.


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