Apple ändert die Regeln für Entwickler
Apple ändert seine Regeln für den EU App Store, nachdem die Regulierungsbehörden ihm im Juni einen Verstoß gegen den Digital Markets Act (DMA) vorgeworfen hatten. Auf den ersten Blick scheinen die aktualisierten Regeln den Entwicklern mehr Freiheit zu geben, auf externe Käufe zu verlinken, aber die neue restriktive Gebührenstruktur wird von den Entwicklern verlangen, dass sie Apple eine Provision für Verkäufe auf jeder Plattform zahlen, nicht nur auf iOS, solange sie externe Links enthalten .
Ab Herbst können alle Entwickler in der EU Links einfügen, die zu Käufen außerhalb ihrer Apps führen. Die aktualisierten Regeln ermöglichen es Entwicklern, Benutzer online, in einem anderen App-Store oder anderweitig „an einem Ort ihrer Wahl“ über Angebote zu informieren. Sie ermöglichen es Entwicklern, beliebig viele Links einzubinden und geben Benutzern die Möglichkeit, Pop-ups zu deaktivieren, um den Verkauf im Apple Store zu fördern.
Allerdings sind die Kosten für die Nutzung dieser Funktion so hoch, dass man sich kaum vorstellen kann, dass ein Entwickler sie nutzt. Wenn ein Entwickler externe Links hinzufügt, erhebt Apple eine neue Gebühr für Verkäufe digitaler Waren und Dienstleistungen, die innerhalb eines Jahres nach der Installation der App durch einen Benutzer erfolgen – auf jeder Plattform, auch wenn der Benutzer nie tatsächlich auf den externen Link klickt.
Dazu können Käufe gehören, die in einem alternativen App-Store oder auf der Entwickler-Website von jedem Gerätetyp, beispielsweise einem Windows-PC, getätigt wurden. Wenn der Benutzer die App neu installiert oder aktualisiert, startet die Uhr neu. Die Gebühr für Apps, die nur über den App Store erhältlich sind, beträgt 20 Prozent. Apps, die Unterstützung für Drittanbieter-Stores bieten, zahlen 10 Prozent, es fallen jedoch weitere damit verbundene Gebühren an.
Darüber hinaus erhebt Apple eine „Erstkaufgebühr“ von 5 % auf digitale Waren und Dienstleistungen, die auf einer beliebigen Plattform innerhalb eines Jahres nach der ersten Installation der App durch den Benutzer erworben werden. Zusammengenommen bedeutet dies, dass Apple bis zu 25 % Provision auf Käufe erhalten kann, die innerhalb eines Jahres nach der Installation getätigt werden, einschließlich Abonnements außerhalb der Plattform und automatischer Abonnementverlängerungen. Entwickler im Small Business Program von Apple und diejenigen, die automatisch neue Abonnements für mehr als ein Jahr berechnen, haben niedrigere Gebühren. Für Abonnements oder automatische Verlängerungen, die vor dem Herunterladen der App erworben wurden, fallen ebenfalls keine Gebühren an.
„Die Bedingungen von Apple machen es für Entwickler völlig unwirtschaftlich, ihre Apps sowohl im Apple App Store als auch in konkurrierenden iOS-App-Stores zu vertreiben“, schrieb Tim Sweeney, CEO von Epic Games, in einem Beitrag auf X über die neuen Regeln.
Apple sagte, die Gebühren spiegeln den umfangreichen Wert wider, den sein App Store bietet. Die anfängliche Erwerbsgebühr „spiegelt den Wert wider, den der App Store bei der Verbindung von Entwicklern mit Kunden in der EU bietet“, während die Store-Servicegebühr „die laufenden Dienste und Funktionen widerspiegelt, die Apple den Entwicklern bietet.“
Außerhalb der EU erhebt Apple bis zu 30 % Provision auf In-App-Käufe.