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21.09.2023 13:30

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Microsoft könnte sich komplett aus der Gaming-Branche zurückziehen

Phil Spencer, das A und O des amerikanischen Technologieriesen, hat behauptet, dass Microsoft ernsthaft darüber nachdenken werde, seine Präsenz in der Gaming-Branche aufzugeben, wenn sich die Zahl der Game Pass-Abonnenten bis 2027 nicht vervierfacht.
Foto: Pexels
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Microsoft versucht verzweifelt, die Lücken zu schließen, die dazu geführt haben, dass Dutzende streng vertraulicher Dokumente an die Öffentlichkeit gelangten. Tech-Gurus haben jedes durchgesickerte Dokument durchforstet und sind zu ziemlich schockierenden Ergebnissen gekommen.

Es wurden nicht nur Informationen über neue Hardware und Spiele enthüllt, sondern auch die Nachricht, dass Xbox und Microsoft vorerst auf Investitionen in Cloud-Gaming verzichten.

Noch schockierender ist der Vorschlag von Xbox-Chef Phil Spencer, dass Microsoft sich vollständig aus der Gaming-Branche zurückziehen wird, wenn die Game-Pass-Abonnenten bis 2030 nicht die 110-Millionen-Marke erreichen. Abonnentenzahlen gibt Microsoft selten bekannt, aber mittlerweile ist klar, dass diese im Januar 2022 bei rund 25 Millionen lagen .

Die schockierende Aussage wurde während des Rechtsstreits von Microsoft gegen die US-amerikanische Federal Trade Commission (FTC) gemacht, als der Anwalt Spencer zu einer Folie befragte, die Microsofts langfristige Pläne bis 2030 zeigte.

Zuvor durchgesickerte Dokumente haben bereits enthüllt, dass Microsoft die Veröffentlichung von Konsolen der nächsten Generation im Jahr 2028 plant, und die Folie zeigt auch die optimistischste Prognose, dass die Zahl der Game Pass-Abonnenten innerhalb von zwei Jahren nach der Veröffentlichung der Konsole der nächsten Generation auf 110 Millionen anwachsen könnte. Spencer wurde gefragt, was passieren würde, wenn sie dieses Ziel nicht erreichen würden, und seine Antwort war:

„Ich kann mit großer Zuversicht sagen, dass wir uns aus der Gaming-Branche zurückgezogen hätten, wenn wir bei der Konsole nicht weitere Fortschritte gemacht hätten.“ Wenn das Ergebnis so gewesen wäre, wären wir meiner Meinung nach nicht mehr in dieser Branche tätig.

Foto: Microsoft

„Die meisten unserer Game Pass-Benutzer nutzen unsere Hardware nicht. Hoffentlich können wir dieses Bild vor 2030 auf den Kopf stellen. Als Sie mich also fragten, ob ich mit dieser Grafik einverstanden bin, antwortete ich, dass die hellgrünen und blauen Säulen sehr schnell an Anteil gewinnen dürften. Ich würde sagen, dass wir bis zum Geschäftsjahr 2026 oder 2027 in dieser Position sein sollten, oder wir sollten eine andere Geschäftsentscheidung treffen.“

Im Diagramm stellt der dunkelgrüne Teil Benutzer klassischer Xbox-Konsolen dar, der hellgrüne Teil PC-Spieler und der hellblaue Teil Cloud-Benutzer.

Wie die restlichen offengelegten Daten zeigten, sind Cloud-Spiele für die meisten Gamer derzeit nahezu irrelevant, sodass ein Zeitraum von drei Jahren eine sehr kurze Zeit ist, um ein derart komplexes Problem zu lösen.

Doch trotz allem glauben viele, dass Phil Spencer seine Behauptungen und die möglichen Konsequenzen im Falle nicht erreichter Ziele übertrieben hat. Bei den rechtlichen Untersuchungen von Activision Blizzard präsentierte sich Microsoft als ein Unternehmen, das kaum mit dem marktbeherrschenden Sony mithalten kann.

Ob an dem, was Spencer sagte, etwas dran ist oder ob er den Anwälten lediglich gesagt hat, was für ihn das Beste ist, lässt sich schwer sagen.

Die Xbox Series .

Foto: Microsoft

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